Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
День добрый. Задумался над тем можно ли реализовать систему слойной брони в игре. То есть: Мод что добавил бы крафт брони слоями, то есть, есть "броня 1", через верстак поверх нее надеть "броню 2". Также очень бы хотелось что бы это подходила для любой брони, прчина создания не слишком хочется...
Всем привет! Решил заняться паками в Flans, сделал оружие, все хорошо. Добавил модель, и вижу, что руки модели живут "своей жизнью", то есть когда бьешь рука Стива "вылазит", как фиксить не знаю. Так же когда в руки что то берешь, тоже вылазит.
Наклепал в blockbench модель шлема, зарегистрировал, но в игре происходит вращение не с головой, а телом
import net.minecraft.client.model.ModelBiped;
import net.minecraft.client.model.ModelBox;
import net.minecraft.client.model.ModelRenderer;
import net.minecraft.entity.Entity;
public class...
Здрасте, есть идея для мода, но ничего в рендере не шарю, максимум ГУИшки делал.
Может есть моды/наработки которые показывают в Мультиплэере повреждение надетой брони на ее текстуре?
Не в смысле поверх брони как оверлей, а с прозрачностью (ретекстур с альфа каналом) в щелях поврежения.
Если...
Кочу сбалансировать мод под свой сервер. Мод называется Diamond Caliber. К примеру - Броня джаггернаута по защите как железная, что не логично, ведь броня джаггернаута более дорогая по крафту. В общем мне нужно подкорректировать защиту брони. Как это можно сделать? (Есть небольшой опыт работы в...
Доброго времени суток, подскажите, в чем моя ошибка? при снятии брони не убирается модификатор, т.е. я накладываю скорость на броню, а при снятии она не убирается.
public class Events {
private static HashMap<EntityPlayer, ItemStack[]> map = new HashMap<EntityPlayer, ItemStack[]>()...
Доброго времени суток, подскажите пожалуйста, как отключить полёт? если снять броню, то полёт остается.
P.S. тапком не бить
public void onArmorTick(World world, EntityPlayer player, ItemStack stack) {
if (stack.getItem() == MyMod.set2Body) {
if (!world.isRemote) return...
Всем привет, я новичок поэтому простите если туплю.
Хочу сделать чтобы при одевании брони игроку давался полет и некоторые эффекты.
public class ArmorBase extends ItemArmor implements HasModel {
public ArmorBase(String name, ArmorMaterial materialIn, int renderIndexIn...
В этом ресурсе Вы узнаете:
Как добавить OBJ модель брони в игру;
Как отрендерить модель в инвентаре, руках, когда она одета или дропнута.
Плюсы:
Работает с модом SmartMoving;
Добавлено ускорение рендера, спасибо @Dahaka и @timaxa007;
Скачать исходники
Скачать мод
Что нам нужно:
Немного...
Мне нужно реализовать какой-либо эффект, но только чтоб он работал только тогда, когда надет полный сет брони, ну то есть, как в Divine RPG. Сам не могу додуматься как это сделать.
Делал по гайду, не уверен в его верности или актуальности.
Создал переменную с путём к текстуре:
private String texturePath = "armors:textures/model/armor/Catarina";
(картинка формата PNG)
А после её вернул:
@Override
public String getArmorTexture(ItemStack stac, Entity entity, int slot...
Нужно сделать броню на подобии ic2 которая будет поглощать урон и со временем терять свой заряд. В идеале урон должен поглощаться в процетах. Если можно скиньте какой то подробный гайд либо код так как я немного глупый(совсем глупый).
Здравствуйте, начал заниматься моддингом совсем недавно, и у меня возможно глупый вопрос, но особо инфы по этой теме найти не удалось.
Я создал свою броню, мне нужно что бы прочность работала как энергия, но когда она падала до нуля предмет не ломался.
P.S. Мое первое сообщение на форуме)
Добрый день, форумчане. Давно не задавал вопросы. Сам как-то справлялся( ну и конечно с помощью тем других форумчан). К делу.
Нужно добавить к слотам брони наплечники и перчатки. Сами-то слоты я сделал, да и что бы они давали статки игроку сделаю. Но как мне быть с рендером на игроке? Есть...
Короче отменяю эвент спавна зомби, мне нужно чтобы ищезала также и нагрузка за сщёт поиска места спавна (кстати такого эвента не нашёл но я его гдето видел уже наверно).
Может надо отменять сразу эти три эвента:
LivingSpawnEvent.CheckSpawn
EntityJoinWorldEvent или/и...
Приветствую, и прошу помощи, решил создать свой мод, на доспехи на версию 1.12.2(прошу прощения за тавтологию). Уже закончил первую стадию. И сражу столкнулся с проблемой.
Хотел сделать вот такую броню. Скриншоты 1 и 2. Обратите внимание на руки и ноги. Добавление её в игру приводит к вот таким...
Я здесь новичок, пытаюсь разобраться сам, но не понимаю, куда нужно положить текстуру для своей брони и как указать её в коде.
Броня готова, текстура для каждого Item'а отдельно есть, всё работает, но на игроке броню не видно (собственно потому что я не знаю, как это сделать).
Всем привет,как добавить атрибут хп и тд,если надета броня,на 1.12.2 не нашел нормальной темы.
Может кто подскажет как
public class testArmor {
public void onArmorBoost(World world, EntityPlayer player) {
if(player.inventory.armorItemInSlot(2) != null &&...