nbt

  1. Tenebrius

    Очистка NBT при смерти

    Добрый день, в общем, начну с кода: public class QuestsProperties implements IExtendedEntityProperties { private final EntityPlayer player; NBTTagCompound QuestsLvls = new NBTTagCompound(); NBTTagCompound QuestsProces = new NBTTagCompound(); @Override public void...
  2. AceGo

    Persisted NBT

    Недавно решил опробовать Persisted NBT Tag для сохранения некоторых данных в игроке, но почему-то этот "персистед" вообще как то не персистид. После смерти и тем более после пелога все данные удаляются, что как бы вообще не понятно. Для чего тогда вообще этот PersistedTag нужен, если в итоге он...
  3. Minebot

    NBT и эффекты

    Эффекты от зелий и NBT предметов синхронизируются с клиентом? (CMTV разрешил задавать такие маленькие вопросы ;))
  4. jopi

    Как ставить null string в nbt?

    Как ставить null стринг в nbt стринге? Я делаю null, в тайлэнтити блока, мне пишет null String is not allowed :// (Или подскажите где уже можно ставить NBTTagCompound.setString(null); пойду свистну к себе xd)
  5. tox1cozZ

    Изначально задать NBT ItemStack'у

    Как можно задать стаку свой нбт по умолчанию? Есть конечно getSubItems в предмете, но он только на клиенте, да и работает только если брать предмет из креативной вкладки. Например, с командой /give уже не прокатит. У меня только один вариант - хук в конструктор ItemStack. Может есть другие идеи?
  6. AustereTony

    Tile Entities Часть I:Основы

    Доброго времени суток, уважаемые модмейкеры. В данной статье я предоставляю свой перевод гайда с сайта shadowfacts по работе с TileEntity (1.12.2). Исходный туториал значительно доработан и кроме того адаптирован для версии 1.7.10. Исходники разобранного примера на GitHub: 1.7.10 и 1.12.2...
  7. Sainthozier

    Несколько теоретических вопросов(ООП, Minecraft fields/methods, NBT)

    Всем привет. У меня тут накопилось несколько вопросов, не все относятся к моддингу, но всё равно буду благодарен за помощь. 1. Вопрос больше по части ООП, а не конкретно моддинга. Каким образом можно присвоить определённым классам предметов какую-то одну общую характеристику? Думал...
  8. Tenebrius

    Одинаковое НБТ у тайлов

    Добрый день. У меня есть тайл, но он наследует не TileEntity, а мою либку, которая наследует TileEntity, в либке я создаю нбт, но когда я ставлю два тайла, то они изменяют значения нбт вместе, хотя должены по одиночке(Изменяю при пкм), но значение у них общие. Подскажите, в чем может быть косяк...
  9. RinKirin

    Синхронизация значений в тайле

    У меня есть тайл в котором лежит инфа о ренедере. Из гуишки отправляю пакет на сервер, меняю инфу. Нужно её синхронизировать с клиентом. Так вот и вопрос: как?
  10. RareScrap

    Данные инвентаря не сохраняются после выхода из GUI

    Здравствуйте. У меня есть GUI-форма, контейнер и кастомный инвентарь. Я хочу сделать так, чтобы инвентарь заполнялся определенным набором блоков в зависимости от того, какую кнопку я нажму пока GUI открыто. Например, мне нужно чтобы в первом блоке инвертаря появлялся меч когда я нажму на цифру...
  11. _Oz_

    Вопрос по блоку, а может и не только. (от новичка)

    Всем привет. Решил я зачем-то попробовать сделать мод на майн. Оказалось, что это не так уж и легко (Кто бы сомневался). Долго лазил по инету, пытался изучать что да как. Потренировался то в одном, то в другом (т.е. кусочно изучал разные места), и решил, что можно и полноценный мод сделать. Но...
  12. Erumind

    Убил / гиде)))

    Ну, крч, опять вопросик появился. Я поковырялся в сорсах майна, но не нашел где в чат выкидывают сообщения по типу: " игрок " lang " игрок " а именно убил. И как там убитый игрок получается, мне тоже надо)
  13. jopi

    Как работает данный код и почему он не работает?

    Это код на установку владельца но как он работает и как его довести до ума что-бы он работал у меня в коде меча? String owner = null; public ItemStack onRightClick(ItemStack stack, World world, EntityPlayer player) { if (!stack.hasTagCompound()) stack.stackTagCompound = new...
  14. Nix13

    Не сохраняется капа

    Сделал капу, но при перезаходе в мир, она не сохраняется. ThirstProvider public class ThirstProvider implements ICapabilitySerializable<NBTTagCompound> { @CapabilityInject(IThirstHandler.class) public static final Capability<IThirstHandler> CAPABILITY_THIRST = null; IThirstHandler...
  15. D

    NBT краш.

    Не понимаю! Делаю владельца предмета ну и в майне вот краш:
  16. Erumind

    Сделать и удалить

    В общем, недавно задался маленьким вопросом, а именно как переловить получение предмета в инвентарь(конкретного предмета) сделать что либо и удалить данный предмет. Тобишь по сути он должен попадать в инвентарь, но тут-же удаляться, заведомо выполняя что либо, к примеру команду или там.. Без...
  17. Nix13

    Краш из-за капы

    Сделал капу, но крашит Description: Ticking memory connection java.lang.NullPointerException: Ticking memory connection at ru.nix13.mac.capabilities.PlayerProvider.<init>(PlayerProvider.java:18) at ru.nix13.mac.capabilities.CapabilityHandler.attachCapability(CapabilityHandler.java:19)...
  18. mbutakov_

    Проверка и поломка брони со временем!

    Всем привет! Помогите пожалуста кодом.Как сделать чтобы если владелец не ты то Ломалась броня со временем. Если что String owner
  19. mbutakov_

    addInformation при надевании брони

    Помогите! Как называется метод NBT что когда надеваешь броню!
Сверху