Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Есть задачка сделать ограниченную область отрисовки, за пределами которой всё отрезается(классический пример - слайдер). Как мне известно, для этого используется glScissor, вопрос в том, как остановить его действие? То есть вот мы ограничили, отрисовали, и потом как вернуть всё назад?
Пробовал посмотреть как работает ванильный outline в майне, всё равно не смог сделать подобное.
Хочу реализовать обводку (белую) entity (любых, мобов и не мобов), и оверлей (полупрозрачный серый).
Обычная Entity
Entity с овбодкой и оверлеем
я так понел у него какието координаты необычные не могу нигде найти руководство а друг говорит иди нахрен помогите пожалуста как они работают типо есть glscissor(1, 1, 2 ,2) что мне вводить в 1,1 и что вводить в 2,2 и как эти координаты воще от какого места начинаются
Столкнулся с такой проблемой. Из за соображений своей ГЕЙмдизайнерской шизы, решил сделать карту/справочник, не обычной вылезающей гуишкой на пол монитора, а виде изображения на 3д объекте. Столкнувшись с данной проблемой, я, не зная как её реализовать, отправился в великий и ужасный гугл. Не...
Хочу сделать следующую вещь:
рендерить какой-нить контент во фреймбуфер и потом юзать этот фреймбуфер в качестве текстуры для другого полигона.
Есть такой фрагмент кода, который производит рендер во фреймбуфер
def drawPageContainerContent(): Unit = {
mc.fontRenderer.drawString("Testlol"...
Здравствуйте.
Хочу посмотреть как выглядит сетка блоков чанка. Установил MCP и изменил бинд отрисовки на рендер линиями.
public void begin(int p_181668_1_, VertexFormat p_181668_2_) {
if (this.building) {
throw new IllegalStateException("Already building!");
} else {...
Немного не понимаю вообще эту тему в LWJGL2, может кто объяснить что это такое и во что это мокать?
Я как понял единственное, как их создавать, заливать в OGL, закреплять и униформы ставить, больше я ниче не понял потому-что это какое-то лютое мессиво из бесовщины...
Если кто знает годные туториалы по VBO/VAO для 2д рендеринга и туторы по пост-процессингу на LWJGL2 буду благодарен если подкинете, хоть на си или плюсах но только пожалуйста без GLSL и шейдерных программ вообще
Сейчас упёрся в то что накостылил себе пирамиду из стандартного рендеринга через...
Tlauncher: 2.75
Minecraft: 1.7.10
Список модов:
1. Optifine;
2. BetterFPS;
3. RotaryCraft(+ DragonAPI который необходим);
4. (отключён)NEI
уже пробовал переустанавливать драйвера видеокарты и Функцию: Force update, удалял и переустанавливал оптифайн...
В общем, лаги, баги, и криворукие моды, всё...
Повернуть рендер куба. (обычный, плоский, расположен по вертикали пока тестовый) Как провернуть?
Сейчас такой код:
float partialTicks = Minecraft.getMinecraft().getRenderPartialTicks();
EntityPlayer player = Minecraft.getMinecraft().player;
double x = player.lastTickPosX + (player.posX -...
Когда я пытаюсь нарисовать текст при помощи FontRenderer и его метода drawString(...), в эвенте EntityJoinWorldEvent или WorldEvent, то вылетает ошибка: No OpenGL context found in the current thread.
Я понимаю, что эта ошибка связана с OpenGL, потому что идет вызов функции OpenGL из потока в...
Как вообще возможно отзеркалить java модели такого формата кодом, изменение размера в отрицательную сторону не принимается потому-что модель хоть и повернется но станет проблемной по виду
ModelRenderer Shape1;
ModelRenderer Shape2;
ModelRenderer Shape3;
ModelRenderer Shape4;
ModelRenderer...
Добро, подскажите как можно реализовать такую вот маску? Пример:
Типа, чем ближе квадрат к краям, тем прозрачнее его часть становится. Подобный эффект можно увидеть в рулетках всяких.
Добро, как можно отследить эту ошибку?
Обычно перед началом спама этой ошибки бывает еще одна, но сейчас ничего подобного нет и ничего по сути не ломается визуально, а ошибку спамит.
Добрый день, я тут столкнулся с некоторыми проблемами(возможно они очень глупые, но я не могу найти похожие примеры в соурсе майна)
Ну и вот вопросы.
1. Можно ли как то сделать что бы у предмета рендерились 2 модельки? просто у модели должна быть часть, которая должна вращаться, и я хочу...
Здрасте господа, давно тут не объявлялся. В моддинге я давольно молод и оттого неопытен. Взялся за пользовательский запуск шейдеров, да получаю исключение RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread. Шейдер включаю через loadShader(ResourceLocation) в EntityRenderer...
Привет! Как мне можно реализовать градиент кнопки, есть вот такой код которое просто рисует прямоугольник полупрозрачный
int min = this.left;
int max = entryRight;
GlStateManager.color(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F)...