opengl

  1. AlexSocol

    Шейдеры GLSL [ч.1 - Fragment Shaders]

    Доброго времени суток, уважаемые о/ Данная серия туториалов будет посвящена созданию собственных шейдеров на основе языка openGL Shading Language, или GLSL. Предисловие: Освоить создание графических шейдеров — это значит взять под свой контроль всю мощь видепроцессора с его тысячами...
  2. AlexSocol

    Несколько источников света

    Доброго всем времени суток о/ Решил я малёх поизучать шейдеры, и наткнулся на интересную дилемму - как добавить в сцену с картой нормалей несколько источников света, используя так называемую "lightmap" - чёрную текстуру с белыми "пятнами"? С одним источником сначала всё казалось просто, но...
  3. [Extended]TalosDx

    Определение стороны по координатам 4 векторов.

    Напарился намучился и пришел к тому что нужно самому определять сторону блока, так как игра думает, что это например юг, а на деле это восток. Соответственно, есть 4 вектора в каждом координаты своей точки(x,y,z) И нужно как-то правильно определить какая это сторона. То есть нужно определить не...
  4. [Extended]TalosDx

    Как рассчитывать цвета и свет, если сторона сместилась?

    Есть очень сильная формула функция. Для постройки плоскости проблема в том, что она смещает сторону в рандом. Это нельзя исправить производительность и так низкая. Вопрос, можно ли как-то определить что ли куда она сместилась? Третьи сутки без сна вообще не соображаю :\
  5. CumingSoon

    Optifine

    Как работать с оптифайном в воркспейсе? Я пробовал его разбирать, но не вышло ничего. Если кто-то поможет, то спасибо ему
  6. Nix13

    Краш при отрисовке круга

    Пытаюсь рисовать круг так: public void drawHP(double xC, double yC, int r) { GL11.glPushMatrix(); GL11.glDisable(GL11.GL_TEXTURE_2D); GL11.glEnable(GL11.GL_BLEND); double x, y; GL11.glColor4f(0.2f, 0.2f, 0.2f, 1); Tessellator tess =...
  7. STFlowerG

    OpenGL наклон

    Всем привет! У меня возникла проблема с мечём, я не знаю каким действием OpenGL наклонить предмет вперёд. Не подскажите как? package sub_mod.obj_item; import net.minecraft.client.Minecraft; import net.minecraft.item.ItemStack; import net.minecraft.util.ResourceLocation; import...
  8. AlexSocol

    Рендер огня

    Доброго всем времени суток о/ Такой вопрос.. как, используя OpenGL (желательно именно его, без средств самого майна), можно отрендерить огонь? Дайте, пожалуйста, туториал или хотя бы пример кода, ибо всё, что я смог нагуглить - либо вообще не на Java, либо с кучей частиц, что выглядит не...
Сверху