Вопрос по рендеру

Версия Minecraft
1.7.10
143
7
58
Доброго времени. Делаю рендер OBJ блока.

RenderTileEntity:
GL11.glPushMatrix();
GL11.glTranslated(x, y, z);
GL11.glTranslatef(0.5F, 0.0F, 0.5F);
bindTexture(new ResourceLocation(Info.modid, "textures/blocks/resource/" + model + ".png"));
GL11.glCallList(ClientProxy.getRenderAll("resource", model));
GL11.glPopMatrix();

Модель в blender
1.png

Модель в игре
2020-08-13_01.28.55.png

В игре с одной стороны рендер идет нормальный, с другой стороны прозрачный. Вопрос в следующем, я не правильно делаю рендер или нужно подправить модель? Какие будут предложения?
 

timaxa007

Модератор
5,826
410
654
Сверху