анимация

  1. fukkivdan

    Анимации

    Тут назрел вопрос, как лучше анимировать перемещение модели Создаю в классе рендера моего итема две флоат переменные public static float runProgress = 0F, lastRunProgress = 0F; Далее проверяю свою булев переменную и делаю так if(!aiming){ runProgress *= 0.8F; } else{...
  2. A

    Совет по нагрузке

    Пишу мод дальше, для реализации геймплея мне нужно воплотить ряд анимационных блоков. Сильно ли отразиться на конечном пользователе - Игроке, следующие вещи: Наличие 60 блоков, с персональной анимацией в 14 кадров? Или провиснет клиент сильно и надо снижать колличество кадров? Анимация блока...
  3. Tenebrius

    Анимация предмета

    Добрый вечер. Хотел спросить, как можно сделать анимацию предмета на данной версии? Т.е. что-то банальное, например - вращение предмета вокруг своей оси. И сразу хотел бы спросить, как можно передать значение nbt из предмета в его рендер? (Хочу уточнить какой метод надо использовать, для рендера...
  4. T

    Привязка анимации моба к выполнению атаки

    Создал кастомного моба с анимацией. Пытаюсь сделать отдельную анимацию атаки. В качестве примера использовал ванильного железного голема с его анимацией рук при ударе. В итоге получилось заставить анимацию работать. Но когда она срабатывает при атаке одного моба, она же проигрывается и для...
  5. Sunrise

    Скорость анимации\поворота

    Доброго времени суток (: Насколько я знаю, количество вызовов отрисовки допустим того же GUI или игрока, зависят от его FPS. И увеличивать допустим тот же поворот (rotate++) при каждой отрисовке немного проблематично, ибо у тех, у кого FPS маленький - анимация будет медленная, а у кого большой...
  6. Sunrise

    Сгладить анимацию

    Доброго времени суток, сделал в общем такую вот штуку, которая должна следовать за игроком. По анимации она должна держаться над левым плечом, но при этом должна отставать от игрока, когда тот движется, приблизительно на скорость*8 = расстояние отставания. Но как видно, делает оно это рывками...
  7. R

    Анимация моба при движении

    Не могу никак вызвать анимацию ходьбы при движении моба, с помощью какого метода можно проверять перемещение моба(движение)? Модели и анимация кастомные и сделаны в Techne и MCAnimator'е соответственно. Не думаю, что здесь нужны исходники, но если нужно могу кинуть
  8. polsovatel

    Animation

    Ну я решил собственно закурячить анимацию для предмета, ну так чисто по приколу, а она, хадина такая, не хочет работать (я кста на уровне блоков до сих пор). Хотелось чтобы при нажатии ПКМ и в течении 6-ти тиков предмет начал подниматься (чисто ради теста), а он стоит на месте. Это чисто самое...
  9. Мираж

    Анимация брони.

    Здравствуйте. У меня такой вопрос: как сделать анимацию брони? Что писать в армортике? Текстуры подготовлены. Их штук 10. Надеюсь на вашу помощь.
  10. Стаканчик

    Анимация брони

    Многие знают что можно сделать анимацию для блока. У меня 2 вопроса. 1: можно ли, и если можно то как сделать что бы обычный 2D шлем всё время был анимированным с помощью метадаты? 2: как заставить 3D модель, привязанную к BipedBody, вращяться пока игрок в воздухе?
  11. fukkivdan

    Анимация 3д блока

    При поступлении сигнала редстоуна на мой тайл, проигрывается анимация открытия дверей. Однако, если поставить два одинаковых тайла, и на последнем поставленном поставить рычаг и включить его, анимация включается у обоих. А если на первый тайл поставить рычаг и включить, анимации не будет. Что...
  12. M

    как сделать чтобы это работало правильно? или хотябы работало

    надо чтобы когда моб движется изменялся угол наклона ног, но я больше чем уверен что здесь почти все неправильно public class ModelSalamandra extends ModelBase { private static ResourceLocation tex = new ResourceLocation("devo", "textures/entity/salamandra.png"); private IModelCustom...
  13. Minebot

    Рендер игрока с анимацией

    Я сейчас рендрю игрока в мире с помощью RenderManager.instance.renderEntityWithPosYaw(entity.player, 0, 0, 0, entity.rotationYaw, 1); Но тогда он рендрится без анимации дыхания: части тела у него не двигаются. Где и как происходит рендер анимации игрока? Как её воспроизвести при рендере?
  14. Rebel Penguin

    Анимация модели для предмета

    С анимацией моба всё понятно, есть всякие Animation API и Obsidian AS, но они вроде заточены только под мобов. Есть ли библиотеки, упрощающие анимацию моделей предметов(если выше названные для этого не годятся)?
  15. Зарак

    Анимация в Json

    Как сделать анимацию в Json? Допустим есть такое орудие: Мне нужно, что-бы сфера в центре вращалась по оси Y.
  16. G

    Плавное перемещение блоков

    Мне нужно плавно перемещать определенные блоки(координаты известны) вверх вниз, вправо влево. Как это можно сделать? Просто я даже представления не имею.
  17. AceGo

    Анимация Персонажа

    Есть какой-то вариант анимировать модель игрока, кроме замены самой модели?
  18. ShootMan17

    [Мобы]Анимация и моделирование (в каком софте лучше)

    Добрый день уже третий день в поисках удобного софта для анимации и моделирования, вопрос в чем можно ли как то использовать Blender 3D что бы потом экспортнуть модель и анимацию в нужный файл к примеру (.json, .obj, .java) или другие форматы не понятно еще какие форматы лучше всего использовать...
  19. LeyxorCheysen

    Блок с анимированой текстурой и уроном

    Как правильно сделать тхт для анимации текстуры блока/итема, а также как сделать так, чтобы при нахождении игрока в пределах х блоков от заданного он получал определённый урон, и чем ближе к указанному блоку, тем больше урона?
  20. Dark_min

    Рандомный теоритический вопрос

    Блоки же можно анимировать да, если он с моделью? Если да, то я, например, имею модельку obj, ее рендерю как блок. Могу ли я отдельный мешь модели анимировать(Скейлить по тикам) или нет?
Назад
Сверху