блок

  1. Angelok

    Оптимизированный подсчёт блоков в чанке

    Всем здравствуйте. Есть такой вопрос: какой наиболее оптимизированный способ подсчёта определённых блоков в конкретном чанке? (И нет, не для лимитера блоков на чанк) Если что, мне нужна возможность, чтобы по worldObj + x и z координат + Block + meta(блока) можно было узнать, сколько таких блоков...
  2. kishalov

    Как сделать рандомное направление листвы?

    Привет! Делаю свой ресурспак, в котором заменил модели листвы на свои. Каждая сторона блока листвы со своей текстурой и мне нужно сделать так, чтобы при генерации блоки вставали разными сторонами (чтобы кроны выглядели чуть живее). Какими путями можно этого достичь? Чувствую, просто заменой...
  3. B

    Блок мечом

    Никак не могу найти класс, который добавляет мечу блок на пкм. Помогите, пожалуйста :)
  4. Ainor Leo Rikar

    Рендер предмета из инвентаря блока над этим блоком

    Добрый день. Собственно, весь вопрос уже задан в названии темы. Есть fabric 1.16.5. Есть блок. У него есть инвентарь. Когда в нем ЧТО-ТО лежит, надо чтобы это ЧТО-ТО рендерилось над блоком. Вот такие вот пироги. (контекст ситуации: есть алтарь. на него кладется предмет. пока он кладется просто...
  5. WantaSanchez

    Не работает таблица лута для блока

    Доброго времени суток, форумчане. Есть блок, его таблица лута схожа с таблицей лута для алмазной/изумрудной руды, то бишь сам блок дропаеться только при добычи киркой с чарами "Шёлквое касание", в противном случае выпадает предмет, на который также влияют чары "Удача". Но, таблица лута не...
  6. Yuranga

    Собственная печь со стандартными рецептами

    Как создать собственную печь со стандартными рецептами (как в ванильной печи)?
  7. Yuranga

    Вечно горящий блок

    Как сделать так, чтобы блок горел бесконечно как незеррак? (в коде незеррака ничего не нашёл)
  8. Yuranga

    Дроп со своего блока

    Как сделать собственный дроп со своего блока (например, если в моде есть руда, которую не нужно переплавлять). Также нужно, чтобы действовало зачарованные "Удача".
  9. Yuranga

    Блок, который размещается на края других блоков (как факел или лестница)

    Как можно сделать блок, который размещается на боковые грани других блоков и ломается, если сломать блок, на котором он стоит?
  10. A

    OBJ Блок с анимацией

    Можно ли сделать на 1.7.10 анимацию obj блока? Если да то как, хотя бы где это используется. Нужно сделать так что бы блок просто вращался.
  11. Yuranga

    Блок, накладывающий эффект при прохождении через него

    В моём моде есть блок, сквозь который можно проходить. Как сделать так, чтобы при этом на игрока накладывался эффект (как от зелий).
  12. Yuranga

    Шкала кислорода при нахождении в блоке (как в воде)

    В моём моде есть блок, сквозь который можно проходить. Можно ли сделать так, чтобы когда игрок находился в этом блоке, он задыхался как в воде?
  13. 20metersfromearth

    Получить ItemStack из блока

    Хочу сделать ивент, чтобы если в инвентаре игрока лежит чемодан из Immersive Engineering, на него накладывался эффект медлительности (типа ящик тяжелый очень хаха), но не могу никак сообразить как мне достать ItemStack ящика. Пока попробовал вот так: @SubscribeEvent public void...
  14. B

    Не ломаются дополнительные блоки инструментом

    Пытаюсь сделать инструмент, ломающий блоки 3х3. При EntityClientPlayerMP блоки ломаются визуально, но они не ломаются на самом деле, то есть в это место невозможно пройти и если попытаться туда что-то поставить, то блок вернётся обратно. При EntityPlayerMP sideHit вообще не отображается...
  15. B

    Как узнать, на какую сторону блока смотрит игрок?

    Добрый вечер. Нужно узнать, на какую из шести поверхностей блока смотрит игрок. Как можно это определить на 1.7.10? Есть код (в классе инструмента): public boolean onBlockDestroyed(ItemStack is, World world, Block block, int x, int y, int z, EntityLivingBase entity) { if...
  16. M

    Проблема при регистрации блока

    Добрый день, сразу скажу, что я новичок. В туториале писалось, что блок регестрируется так: event.getRegistry().registerAll( RegBlock.testblock = new Block(Block.Properties.create(Material.IRON).sound(SoundType.METAL).lightValue(0).setRegistryName(Location("Block")) ); Но почему то у меня у...
  17. I

    Изменение текстуры стороны блока

    P.S. Я не требую и не жду готового кода, а прошу помочь, показать и привести пример! Господа, кто сталкивался с изменением текстуры стороны блока прямо в игре, при помощи какого-нибудь предмета? Можете помочь? Я просто уже в тупике и ничего не понимаю...
  18. Kirik985

    Блок с EnumType

    Здравсвуйте все. Мне нужно создать 13 блоков руды, и чтобы не нагромождать лишних классов, я сделал из через EnumType. В итоге класс - это симбиоз класса ванильного камня и вот этой статьи: в итоге я получаю это: Я вообще не понимаю, откуда он воздух взял...(строка краша 2)
  19. M

    Блок меняющий биом

    Есть ли возможность сделать блок, который будет менять биом? Хочу создать биом который распространяется по миру...
  20. 20metersfromearth

    Сделать переливающийся предмет блока

    Хочу сделать так, чтобы предмет моего блока в инвентаре и в выброшенном состоянии выглядел зачарованным, только никак не пойму как это можно сделать. Предмет блока задается путем ModItems.ITEMS.add(new ItemBlock(this).setRegistryName(this.getRegistryName()));.
Назад
Сверху