блок

  1. 20metersfromearth

    Тайл перестает правильно работать после перезахода в игру

    Сделал тикающий тайл, который по кд спавнит мобов рядом с блоком. Проблема только в том, что после перезахода в игру оно перестает работать. Не совсем понимаю что я сделал не так. package com.miv2nir.basalt.tile; import net.minecraft.entity.monster.EntityPigZombie; import...
  2. 20metersfromearth

    Сделать Свинозомби агрессивными

    Продолжаю делать спавн мобов из блока по кд, хочу сделать так, чтобы появляющиеся свинозомби становились агрессивными с игроку. У меня получилось сделать это при ломании блока, а вот при простом обновлении блока мне нужно достать самого этого игрока. Как это можно сделать? (Спавн моба происходит...
  3. 20metersfromearth

    Спавн новых мобов по кд

    Хочу чтобы мой новый блок спавнил мобов по кд, по типу моб спавнера. Написал с помощью updateTick, но то ли оно слишком медленное, то ли я что-то не то сделал, только ничего не происходит. Если все правильно, как можно ускорить спавн мобов, чтобы спавн происходил примерно каждые 15 секунд...
  4. 20metersfromearth

    Блок выполняет комманду когда его ломают

    Хочу сделать блок который будет спавнить пигманов после того, как его сломали, но я не совсем понимаю как это реализовать. Попробовал вот это: @SubscribeEvent public void onBlockHarvested(World worldIn, BlockPos pos, IBlockState state, EntityPlayer player) {...
  5. 20metersfromearth

    Предмет - дубликат стены

    Сделал стену в моде, но почему-то в креативе во вкладке со стеной помимо самой стены лежит дубликат, который делает тоже самое, что и сама стена. Не могу найти как убрать. package com.miv2nir.basalt.blocks.walls; import com.miv2nir.basalt.Main; import com.miv2nir.basalt.init.ModBlocks; import...
  6. 20metersfromearth

    setblock полублока

    В своем моде создал полублок, работает нормально, но когда я прописываю команду /setblock то оно мне ставит именно верхнюю часть а не нижнюю. Разве что заметил, что если в конце написать метадату от 0 до 7 то оно мне все-таки поставит нижний вариант. Как можно сделать так, чтобы при обычном...
  7. sk9zist :l

    Привязка текстуры

    Нужно отрисовать на координатах моего блока окружность с кастомной текстурой так, чтобы она не растягивалась и не искажалась в принципе, как ее отрисовывать?
  8. iriswolf

    BlockSlab как создать полублок?

    Люди, помогите пожалуйста уже всё облазил, не могу понять как делать полублоки У меня стоит задача создать полублок, который можно ставить друг на друга, но он не будет превращаться в блок, а так и будет оставаться полублоком
  9. Фокс

    Нестандартный блок даёт баг в текстуре

    При загрузке модели блока в майнкрафт происходит баг текстур, как это можно исправить? { "forge_marker": 1, "defaults": { "model": "km:strange_block" }, "variants": { "normal":{"model": "km:strange_block"} } } public class BlockStrangeBlock extends Block...
  10. Prasheed

    Текстура блока в инвентаре

    В общем, есть у меня блок с obj моделью, но как он выглядит в инвентаре мне прям совсем не нравится. Можно ли как нибудь сделать, чтобы именно в инвентаре блок отображался, как предмет(как яблоко, например)? Пробовал менять json файлы в blockstates и в models/item и это ни к чему не привело...
  11. Alchemist

    Блок с ячейкой инвентаря

    Как можно сделать блок, в котором есть 1 ячейка инвентаря? При помещении в ячейку определённого предмета предмет должен исчезать, в блок ударять молния а над блоком или же в ячейке инвентаря спавниться другой предмет. С молнией, предметом на входе и на выходе более-менее понятно. Что совершенно...
  12. Alchemist

    Отсутствие текстурки предмета у блока (на самом блоке текстурка есть)

    Стал делать блок, на основе вот этого туториала: Создание блока - MC Modding Учебник По нему я когда-то делал самый первый мод на блок, и столкнулся с той же проблемой (блок в мире отображается а в инвентаре нет), потом нашёл решение, но уже забыл что и как надо было исправить. Вот как выглядит...
  13. __Frederic__

    Текстура блока не от взгляда, а от соседнего.

    Необходимо ставить блок. и текстура меняется в зависимости от того, к какому блоку ставили, (т.е. как например древесина в ваниле, бревно к бревну) Получилось сделать изменение от взгляда, но это не красиво. В идеале бы какой-то гайд почитать, найти не смог...
  14. WantaSanchez

    Сгораемый блок

    Доброго времени суток! Делаю я блок, подобный угольному, который при поджигании через какое-то время должен сгореть. Кто какие методы знает для подобного? public static final Block TEST_BLOCK = new Block(FabricBlockSettings.of(Material.ORGANIC_PRODUCT).strength(3.0F...
  15. Fr0Le

    Вопрос по рендеру

    Доброго времени. Делаю рендер OBJ блока. GL11.glPushMatrix(); GL11.glTranslated(x, y, z); GL11.glTranslatef(0.5F, 0.0F, 0.5F); bindTexture(new ResourceLocation(Info.modid, "textures/blocks/resource/" + model + ".png")); GL11.glCallList(ClientProxy.getRenderAll("resource", model))...
  16. R

    Блок с разными текстурами на разных сторонах, модмэйк

    Как создать блок по типу книжных полок? (п.с. у книжных полок низ и верх из досок, а сайды из книг) Я пытался сделать через джейсоны как в ресурспаках, но не получилось. А еще, может кто знает. Как сделать, чтобы текстура менялась на разных блоках, как бедрок? (прототип книжных полок и...
  17. Hexagone

    Как получить координаты нажатия на блок?

    Как при нажатии пкм (активации) блока получить координаты нажатия на блок? Не самого блока
  18. will0376

    Метадата блока.

    Драсть. Встал вопрос такой: Как получить метадату блока из индастриала? Я тут посмотрел, в PlayerInteractEvent.RightClickBlock почти любой блок возвращает мету 1... Пытался достать из тайла - фиг. Идеи?
  19. Hexagone

    Как можно узнать, рендерится-ли блок или нет?

    Я сейчас пишу большую мультиблочную структуру и хочу ограничить рендер блоков гайда по строительству до одного, если гайдов больше чем один. Как это можно сделать?
  20. Hexagone

    Как можно отрендерить 3D текст, предмет и блок?

    Есть блок, над ним надо отобразить какую-нибудь информацию, TESR уже есть и зарегистрирован. Можно-ли это сделать 3D текстом, ну или хотя-бы 2D? И ещё если не лень отвечать, то как отобразить блок и предмет? Заранее спасибо)
Назад
Сверху