Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Сделал тикающий тайл, который по кд спавнит мобов рядом с блоком. Проблема только в том, что после перезахода в игру оно перестает работать. Не совсем понимаю что я сделал не так.
package com.miv2nir.basalt.tile;
import net.minecraft.entity.monster.EntityPigZombie;
import...
Продолжаю делать спавн мобов из блока по кд, хочу сделать так, чтобы появляющиеся свинозомби становились агрессивными с игроку. У меня получилось сделать это при ломании блока, а вот при простом обновлении блока мне нужно достать самого этого игрока. Как это можно сделать? (Спавн моба происходит...
Хочу чтобы мой новый блок спавнил мобов по кд, по типу моб спавнера. Написал с помощью updateTick, но то ли оно слишком медленное, то ли я что-то не то сделал, только ничего не происходит. Если все правильно, как можно ускорить спавн мобов, чтобы спавн происходил примерно каждые 15 секунд...
Хочу сделать блок который будет спавнить пигманов после того, как его сломали, но я не совсем понимаю как это реализовать. Попробовал вот это:
@SubscribeEvent
public void onBlockHarvested(World worldIn, BlockPos pos, IBlockState state, EntityPlayer player)
{...
Сделал стену в моде, но почему-то в креативе во вкладке со стеной помимо самой стены лежит дубликат, который делает тоже самое, что и сама стена. Не могу найти как убрать.
package com.miv2nir.basalt.blocks.walls;
import com.miv2nir.basalt.Main;
import com.miv2nir.basalt.init.ModBlocks;
import...
В своем моде создал полублок, работает нормально, но когда я прописываю команду /setblock то оно мне ставит именно верхнюю часть а не нижнюю. Разве что заметил, что если в конце написать метадату от 0 до 7 то оно мне все-таки поставит нижний вариант. Как можно сделать так, чтобы при обычном...
Нужно отрисовать на координатах моего блока окружность с кастомной текстурой так, чтобы она не растягивалась и не искажалась в принципе, как ее отрисовывать?
Люди, помогите пожалуйста
уже всё облазил, не могу понять как делать полублоки
У меня стоит задача создать полублок, который можно ставить друг на друга, но он не будет превращаться в блок, а так и будет оставаться полублоком
При загрузке модели блока в майнкрафт происходит баг текстур, как это можно исправить?
{
"forge_marker": 1,
"defaults": {
"model": "km:strange_block"
},
"variants": {
"normal":{"model": "km:strange_block"}
}
}
public class BlockStrangeBlock extends Block...
В общем, есть у меня блок с obj моделью, но как он выглядит в инвентаре мне прям совсем не нравится. Можно ли как нибудь сделать, чтобы именно в инвентаре блок отображался, как предмет(как яблоко, например)? Пробовал менять json файлы в blockstates и в models/item и это ни к чему не привело...
Как можно сделать блок, в котором есть 1 ячейка инвентаря? При помещении в ячейку определённого предмета предмет должен исчезать, в блок ударять молния а над блоком или же в ячейке инвентаря спавниться другой предмет. С молнией, предметом на входе и на выходе более-менее понятно. Что совершенно...
Стал делать блок, на основе вот этого туториала: Создание блока - MC Modding Учебник
По нему я когда-то делал самый первый мод на блок, и столкнулся с той же проблемой (блок в мире отображается а в инвентаре нет), потом нашёл решение, но уже забыл что и как надо было исправить. Вот как выглядит...
Необходимо ставить блок. и текстура меняется в зависимости от того, к какому блоку ставили, (т.е. как например древесина в ваниле, бревно к бревну)
Получилось сделать изменение от взгляда, но это не красиво.
В идеале бы какой-то гайд почитать, найти не смог...
Доброго времени суток! Делаю я блок, подобный угольному, который при поджигании через какое-то время должен сгореть. Кто какие методы знает для подобного?
public static final Block TEST_BLOCK = new Block(FabricBlockSettings.of(Material.ORGANIC_PRODUCT).strength(3.0F...
Как создать блок по типу книжных полок?
(п.с. у книжных полок низ и верх из досок, а сайды из книг)
Я пытался сделать через джейсоны как в ресурспаках, но не получилось.
А еще, может кто знает. Как сделать, чтобы текстура менялась на разных блоках, как бедрок?
(прототип книжных полок и...
Драсть. Встал вопрос такой: Как получить метадату блока из индастриала? Я тут посмотрел, в PlayerInteractEvent.RightClickBlock почти любой блок возвращает мету 1...
Пытался достать из тайла - фиг.
Идеи?
Я сейчас пишу большую мультиблочную структуру и хочу ограничить рендер блоков гайда по строительству до одного, если гайдов больше чем один. Как это можно сделать?
Есть блок, над ним надо отобразить какую-нибудь информацию, TESR уже есть и зарегистрирован. Можно-ли это сделать 3D текстом, ну или хотя-бы 2D? И ещё если не лень отвечать, то как отобразить блок и предмет? Заранее спасибо)