guiscreen

  1. Hugred

    Создание собственного GUI

    Нужно создать своё гуи, которое открывается по кнопке. В нем должны быть кнопки для отправки информации. Как реализовать?
  2. Artur114

    Как растянуть текстуру на весь экран GuiScreen

    Долго думал долго пытался нечего не понял решил спросить здесь Нужно чтобы изображение было размером на весь экран и не плыло от изменения масштаба интерфейса Заранее благодарю
  3. Coriin

    Ошибка при регистрации MenuScreens

    При выполнении RunClient возникает ошибка связанная с этим куском кода: private void clientSetup(final FMLClientSetupEvent event) { MenuScreens.register(ModMenuTypes.CASTING_TABLE_MENU.get(), CastingTableScreen::new); } а именно пишет: error: incompatible...
  4. Jok1r

    Отрисовка эффекта портала

    Доброго времени суток, пытаюсь реализовать анимацию на заднем фоне при открытии/закрытии GUI Код отрисовки взял с эффекта при телепортации в ад Проблема №1 - при открытии TAB анимация как будто перемножается Проблема №2 - при участии сторонних модов в отрисовке экрана так-же усиливается Не...
  5. Tishina

    как правильно инициализировать переменные широты и высоты в Screen

    Приветствую! может кто подскажет, как правильно указать ширину и длину Sreen в AbstractGui.drawCenteredString()? а то у меня получается, что надпись в самом углу и видна только одна буква. public GUI(Minecraft mc, MatrixStack ms) { int width = mc.getWindow().getScreenWidth()...
  6. SecretAgent12

    Кривое отображение текстуры в GuiScreen

    Захотел сделать гуи с фоном на весь экран, сделал текстурку в фотошопе, создал гуи, но при его открытии получаю такую красоту. Разрешение текстуры 896 на 896 Рисую текстуру вот так mc.renderEngine.bindTexture(texture2); drawTexturedModalRect(10, 10, 0, 0, 896, 896); В чём дело? как это исправить?
  7. L

    Не отслеживать движение за мышкой в GUI

    Как сделать чтобы когда открывался GuiScreen появлялась мышка, не центрировалась и игрок не поворачивался за ней?
  8. Morder

    Отображение GuiButton за GuiScreen

    Доброго времени суток. Появилась проблема, Создал два класса GuiButton и GuiScreen. Но GuiButton отображается позади и пнгешка его перекрывает, подскажите что делать. Заранее спасибо) public class GuiHandler extends MPGui { public GuiHandler(String text) { this.ids =...
  9. GLOUND

    Проблема Guiscreen

    У меня проблема. Я создаю Gui, который расширяет GuiScreen. Я хочу, чтобы этот графический интерфейс был открыт на сервере. Поэтому я поместил @SideOnly (Side.CLIENT) на каждый класс Gui, который расширяет GuiScreen. Однако, если я вставлю файл jar мода на сервер, GuiScreen вызовет...
  10. S

    Открытие гуи

    Доброго времени суток. Как правильно открывать инвентарь по клику на моба? Сперва все тестировал все в одиночке, все было классно. Для открытия инвентаря использовал Minecraft.getMinecraft().displayGuiScreen(new WandererScreen()); Решил потетситьна сервере, выбило java.lang.NoClassDefFoundError...
  11. Denner

    Вылет в GuiScreen при попытке отыгровки звука по нажатию кнопки.

    Пробовал отыграть звук для самого игрока, а не в мире, и всё получилось, но как попробовал отыграть таким же способом звук в мире при нажатии кнопки в гуи, то по нажатию этой самой кнопки игра стала вылетать. int sound = 0; int dalnost = 0; //Переменные которые нужны для отыгрывания...
  12. U

    Зацикленное отображение GuiScreen

    Здравствуйте, начал писать мод на gui ПДА, пошел искать туториалы по отрисовке изображений, сделал все как по туториалу, в туториале изображение только одно, а у меня вот это. Вот код: package by.Unky.pda; import org.lwjgl.opengl.GL11; import net.minecraft.client.gui.GuiScreen; import...
  13. Guebeul

    Переопределение GUI

    Я хотел бы изменить дизайн меню ESC(Game Menu). когда я нажал клавишу ESC, я пытался отобразить мой GUI на экране. Однако, когда вы покидаете окно другими средствами, такими как клавиша Windows, существующее игровое меню снова отображается на экране. Так как вы переопределяете GUI? И когда...
  14. Sainthozier

    Перетаскиваемый GuiScreen

    Всем привет. Решил ознакомиться детальнее с гуишками различными и первым делом захотел сделать альтернативу гуи ачивок, только на весь экран и со своими фишками. Рамку и картинку на фоне я отрендерил, пришла очередь сделать так, чтобы при зажатой лкм на фоне, я мог его "перетаскивать" на...
  15. BestFoxy

    GuIScreen

    Всем привет. Как можно сделать , чтобы после загрузки майна показывалась картинка и при любом нажатии клавиши и т.д она пропадала , а дальше просто главное меню, пробовал вот так рендрить картинку , но ничего не вышло. private void renderSkybox(int p_73971_1_, int p_73971_2_, float p_73971_3_) {...
  16. NotYuki

    Рендер GuiScreen

    Необходимо зарендерить 2 текстуры в 1 гуи. Пытался так, вроде работает, но при смене размера интерфейса в настойках рендерится как на скринах. @Override public void drawScreen(int parWidth, int parHeight, float p_73863_3_) { GL11.glColor4f(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F); {...
  17. TalosDx

    Многооконность и мои костыли vol.3

    Я сделал многооконность на базе, не поверите, мапы. Да-да мапы, я решил проблему ConcurrentModificationException с помощью мапы. И решение казалось бы отличное. Вот только я идиот и оно получилось или быстрым или тупо многопоточным(по моей гипотезе), а именно у каждого окна есть метод keyTyped...
  18. STFlowerG

    Изменение текстуры кнопок в GUI.

    Я загрузил по пути textures/gui/widgets.png текстуры кнопок, но у них всё равно стоит стандартная текстура. Что делать? package ru.whitewarrior.testmod; import org.lwjgl.opengl.GL11; import net.minecraft.client.Minecraft; import net.minecraft.client.gui.GuiButton; import...
  19. STFlowerG

    Действие при нажатии

    Как сделать, чтобы при нажатии на кнопку в GUI мне выдавался предмет. Пример: Крафт даэдрического шлема - 5 эбонитовых слитков и 1 сердце даэдра. Мне нужно, чтобы при нажатии у меня в инвентаре эти вещи обнаружило, и если они есть происходит их удаление, после чего выдаётся даэдрический...
  20. STFlowerG

    Увелечение размера текста по X, Y

    Всем привет, недавно начал писать GuiScreen, но столкнулся с проблемой. Я сделал рендер названия гуи, но мне нужно увеличить это самое название. Как мне это проделать? package ru.whitewarrior.testmod; import org.lwjgl.opengl.GL11; import net.minecraft.client.Minecraft; import...
Назад
Сверху