модель

  1. GrekRoman

    Кривая загрузка модели

    Хотел сделать блок с моделью, делал модельку через MrCrayfish's Model Creator Вот что получилось: А вот что должно получится: { "textures": { "0": "gopnimod:blocks/hopper_outside", "1": "gopnimod:blocks/planks_oak", "2": "gopnimod:blocks/iron_block", "3"...
  2. DreamSmoke

    Блоки с моделями

    Хочу сделать мод с 3D моделями блоками, блок сделал, но не совсем разобрался с модом, вроде все делал по примеру с данного форума, но.. Ошибку выдавал public void preInit(FMLPreInitializationEvent event) { super.preInit(event); И не он один, сам Init тоже public void Init(FMLInitializationEvent...
  3. GrekRoman

    Как сделать свою модель для брони?

    Хочу сделать очки(и всё :) )
  4. L

    Нож

    Добрый день,я написал небольшой рендер для обж моделей,для ножей и тп. Но есть вопрос,как добавить туда отрисовку рук стива? Чтобы он держал мою модель в руке. Кто нибудь сталкивался с этим?
  5. Зарак

    Подгрузка текстуры с файла

    Есть необходимость подгружать текстуру для блока с java.io.File, а не ResourceLocation, что подскажите?
  6. bonenaut7

    Вращение простой модели

    короче я откуда-то взял участки кода где пытался сделать вращение, хз как но у меня не робит код с TileEntity (передача вращения уже есть просто остаток) public BaseModelBlockPresent newRenderModel(int blockMetadata) { if (this.model == null) { this.model = new...
  7. BestFoxy

    Рендер

    Всем привет,делаю рендер модели на игроке при итеме в контейнере , но игрок видит модель только на себе.
  8. hohserg

    Простая модель предмета

    Чтобы сделать предмету простую модель на основе текстуры(просто текстурка с боковинами, как у большинства ванильных предметов) нужно обязательно на каждый предмет делать json или можно просто указывать путь до текстуры где-то при регистрации? Вот такие простые модели:
  9. tiref

    Up Как поставить модель (3d) на блок и ещё 1 вопрос

    Как поставить на блок с разных сторон разные текстуры?
  10. MaximPixel

    Пропуск модели для поиска

    Указываю предмету не его модель, к примеру, модель алмаза, но всё равно в консоле вылезает ошибка, что модель "mymod:myitem" не найден. В игре всё отображается нормально. Как пропустить поиск модели? Пробовал ModelLoader.setCustomModelResourceLocation, не работает.
  11. Tenebrius

    Не видит json

    Доброго времени суток. Начал работать с 1.12 и тут такой косяк. Делаю полублок по коду ванили. Возникла проблема с чтением json blockstates/mystonepol.json { "variants": { "half=bottom": { "model": "mymod:half" }, "half=top": { "model": "mymod:upper" } } } models/block/half.json {...
  12. MaximPixel

    Не обновляются ресурсы мода

    Хотел поменять текстуру в модели на другую. Но текстура, после запуска игры, стала такой же как и до изменений. Пробовал даже удалять модель, но предмет имел ту же модель, которую я удалил. Делал всё как по учебнику. Почему так происходит?
  13. kroist

    Рендер модели айтема брони

    Суть такова - есть 3D шлем (java модель из табулы/течне). Хочу зарендерить именно его айтем, который в инвентаре, чтобы был как блок, который брошенный на землю кружится. Есть вариант создать блок с такой же моделью, как у шлема и использовать getItemFromBlock, но интересно, можно ли как-нибуть...
  14. Могучий горгон

    Добавление моделей блокам и предметам

    Содержание 1 часть - Что такое ICustomModelLoader и как майнкрафт загружает модели. 2 часть - Подробное описание интерфейсов для создания моделей. 3 часть - Создание предмета с плоской моделью. 4 часть - Создание блока с простой и сложной моделями. В новой версии единственный способ загружать...
  15. _mudblood

    рендер obj модель и mtl файл

    Здравствуйте. Надеюсь, поможете мне с проблемой рендера модели. Сама модель рендерится, но вот карты текстур/бликов/нормалей не накладываются, а сам mtl файл, похоже, что скипается. Все пути и названия файлов вроде названы правильно. Делаю всё через json файл в blockstates. Как исправить...
  16. ReyMagos

    Модель для ItemBlock

    Блок в руке, выглядит не так, как на земле, что делать?:
  17. hohserg

    Создание моделей при помощи кода

    Всем привет. Вы уже знаете, что модели для предметов можно создавать при помощи json, в виде ресурсов. В этом гайде будет рассмотрен альтернативный вариант создания моделей - при помощи кода. Зачем оно? На то есть две причины(как минимум). Во первых, для того, чтобы создавать динамические...
  18. Matrix

    Модель 3d в руке от первого лица

    Здравствуйте! Модель 3d в руке от первого лица выглядит как 2d ( В чем же проблема... Потерял уже часа 4 на это?? Спасибо...
  19. Shuxov

    Модель

    Ребят, как мне заменить модель стива на свою модель в формате obj??
  20. teramik

    Как зарегистрировать рендер и модель стрелы?

    Есть Entity, два класса: MyEntity extends EntityArrow и RenderMyEntity<T extends MyEntity> extends Render<T> Как объект я его зарегистрировал. Он в мире создается летит все как нада. Но нету рендера и модели. Вопрос таков: Как зарегистрировать рендер и модель стрелы?
Назад
Сверху