предмет

  1. LeyxorCheysen

    Выплавка

    Как реализавать переплавку блока в предмет с получением определённого количества опыта?
  2. _SupCM_

    WRing

    И так, программирую спокойно себе (который раз), создаю новый предмет и тут ошибка. Всячески пытался исправить - не помогло.
  3. mousecray

    Не могу создать рецепт.

    Доброго дня! Собственно, новый принцип создания рецептов, сразу не заладился. Рецепт для блока, заработал, а для предмета - никак. Подскажите где я накосячил. Предмет: public class PortalDeactivator extends Item { public PortalDeactivator() { setUnlocalizedName(TPI.ID + ":" +...
  4. jopi

    Проблема с созданием простого предмета.

    Проблема с созданием простого предмета. Пишу предмет по туториалу и начинает гореть красным .registry в коде GameRegistry.register(rgtester, "rgtester"); Я и в классе туториала, и в главном классе писал предмет но всёравно оно горит красным... ========== Главный класс package ru.fxg.tooltest...
  5. jopi

    Как добавить предмет во вкладку креатива? [Оригинальные предметы minecraft]

    Как добавить предмет во вкладку креатива? [Оригинальные предметы minecraft] Нужно добавить допустим айтем items.apple и blocks.lit_furnace в креатив таб созданный мной. Как это сделать?
  6. polsovatel

    Баг с рендером рук

    Рендерю руки, и када им даю текстуру, она накладывается почему то на предмет. look
  7. jopi

    Есть ли метод onItemRightClicked и как изменить итем в руке.

    Существует ли метод onItemRightClicked? и если существует по типу этого или он сам КАК поменять итем в руке при ПКМ об любой блок? У меня есть Предмет, при нажатии на него я получаю 4 других предмета. Как убрать 1 предмет и добавить 4 других я знаю а как мне сделать что-бы это было в методе?
  8. jopi

    Изменение предмета по клику об блок и создание частиц на блоке.

    jopi добавил(а) новый ресурс: Изменение предмета по клику об блок. - Изменение предмета по клику об блок. При нажатии ПКМ по созданному вами блоку, вызывается взрыв. Узнать больше об этом ресурсе...
  9. jopi

    Изменение предмета по клику об блок и создание частиц на блоке.

    Здравствуй друг. Этот гайд посвящён изменению предмета в руке при нажатии ПКМ об блок который ты создал. Т.е. У нас есть плита, ты жмёшь ПКМ по плите и держишь в руке масло. Масло изчезает и ты получаешь блок раскалённого масла. Если взять стакан с водой и нажать ПКМ по блоку раскалённого масла...
  10. Wolfier

    Отображение Предмета

    Доброго вечера, уважаемые читатели. Сегодня хотел задать на форум такой вопрос. Как например сделать мой предмет невидимым для мода JEI, NEI тоже. Например, есть у меня яйцо спавна моба. Но, я не хочу, чтобы его можно было заспавнить через JEI и т.д. Такая идея была подхвачено с Nevermine...
  11. jopi

    Блок + ПКМ(итем в руке) = действие блока.

    Как сделать допустим ну вот у меня есть блок. И определённый предмет в руке. Я жму ПКМ по блоку этим спец. итемом и допустим ну блок взрывается как 3 динамита и вокруг огонь. Подскажите как это реализовать? название итема waterbottle, название блока oven.
  12. A

    Описание

    Как сделать такой описание при нажатии шифта показывает картинки которые я выберу, Ну как на скрине. Тоесть без лифта не будет картинок маленьких, а при нажатии шифта будет. Скажи код пожалуйста.
  13. Vlad89

    Регистрация рендера блока

    Делал все по гайду: Создание блока - Minecraft Modding А оно выдает ошибку, как ее исправить?
  14. Maxik

    Подобрать предмет по райтклику по его сущности

    public class PickingUpEvent { @SubscribeEvent public void pickup(EntityItemPickupEvent event) { event.setCanceled(true); } @SubscribeEvent public void pickup2(PlayerInteractEvent.EntityInteractSpecific event) { if (event.getEntity()...
  15. Tenebrius

    Как считать каждый элемент массивчика по порядку

    День добрый. Имею некоторый массивчик типа HashMap<String, ItemStack>, который хранит в себе список предметов. Назовем его MassItem. При его вызове, он выдает все доступные предметы. public static HashMap<String, ItemStack> MassItem = new HashMap<String, ItemStack>(); Подскажите, пожалуйста, как...
  16. Rebel Penguin

    Коробка с лутом

    Народ, помогите найти тему с гайдом о том, как сделать коробку с рандомным лутом
  17. A

    Владелец предмета

    Суть такова, не знаю как сделать для меча, чтобы при нажатии: ПКМ ставился Владелец Предмета. То-есть до поставки итема в описание пишет: Итем Принадлежит: Никому После поставки пишет: Итем Принадлежит: Ник Игрока А другие игроки не Смогут пользоваться мечём, если не их итем. Или если не стоит...
  18. J

    Функция как в чите

    Вообщем, в читах есть такая функция, называемая как AutoArmor и значит, я хочу сделать так что бы если в хотбаре есть свой предмет, то он перемещается автоматом в нужный слот, как это реализовать?
Сверху