предмет

  1. polsovatel

    Снова рендер предмета =)

    Как знаете, я перешел на 1.7.10 и не вдупляю что там да как. Нет привычных вещей которые были в 1.6.4 и сейчас я взялся за рендер. Так вот, я скопипастил рендер с прошлого мода и вот что получается... Сам я понять что там твориться не в силах0)
  2. LeyxorCheysen

    Вторая полоска над прочностью

    Как запилить предмету кроме дамага вторую полоску над дамагом, но чтобы там свой числовой параметр наподобии прочности?
  3. GlassSpirit

    Регистрация модели предмета через ModelLoader

    А вопрос вот в чем, как правильно использовать ивент ModelRegistryEvent, и можно ли вообще это делать на данной прекрасной версии, если он стартует даже до преинициализации (FMLPreInitializationEvent) мода? Проблема в том, что необходимо зарегистрировать модель предмета-блока, но при вызове...
  4. LeyxorCheysen

    Предмет с прочностью для крафта

    Как сделать предмет на подобии молота из индастриала, ти добавить предмету прочность, которая уменьшается при использовании его в крафтах?
  5. Nikitat0

    Как совершить действие при наличии предмета у игрока в инвентаре?

    Привет всем тренерам покемонов, мстителям, джедаям, ситхам, рыцарям рен, императорам галактики и просто кубомодерам! Вопрос в заголовке. Заранее спасибо!
  6. LeyxorCheysen

    Выплавка

    Как реализавать переплавку блока в предмет с получением определённого количества опыта?
  7. _SupCM_

    WRing

    И так, программирую спокойно себе (который раз), создаю новый предмет и тут ошибка. Всячески пытался исправить - не помогло.
  8. mousecray

    Не могу создать рецепт.

    Доброго дня! Собственно, новый принцип создания рецептов, сразу не заладился. Рецепт для блока, заработал, а для предмета - никак. Подскажите где я накосячил. Предмет: public class PortalDeactivator extends Item { public PortalDeactivator() { setUnlocalizedName(TPI.ID + ":" +...
  9. bonenaut7

    Проблема с созданием простого предмета.

    Проблема с созданием простого предмета. Пишу предмет по туториалу и начинает гореть красным .registry в коде GameRegistry.register(rgtester, "rgtester"); Я и в классе туториала, и в главном классе писал предмет но всёравно оно горит красным... ========== Главный класс package ru.fxg.tooltest...
  10. bonenaut7

    Как добавить предмет во вкладку креатива? [Оригинальные предметы minecraft]

    Как добавить предмет во вкладку креатива? [Оригинальные предметы minecraft] Нужно добавить допустим айтем items.apple и blocks.lit_furnace в креатив таб созданный мной. Как это сделать?
  11. polsovatel

    Баг с рендером рук

    Рендерю руки, и када им даю текстуру, она накладывается почему то на предмет. look
  12. bonenaut7

    Есть ли метод onItemRightClicked и как изменить итем в руке.

    Существует ли метод onItemRightClicked? и если существует по типу этого или он сам КАК поменять итем в руке при ПКМ об любой блок? У меня есть Предмет, при нажатии на него я получаю 4 других предмета. Как убрать 1 предмет и добавить 4 других я знаю а как мне сделать что-бы это было в методе?
  13. bonenaut7

    Изменение предмета по клику об блок и создание частиц на блоке.

    jopi добавил(а) новый ресурс: Изменение предмета по клику об блок. - Изменение предмета по клику об блок. При нажатии ПКМ по созданному вами блоку, вызывается взрыв. Узнать больше об этом ресурсе...
  14. bonenaut7

    Изменение предмета по клику об блок и создание частиц на блоке.

    Здравствуй друг. Этот гайд посвящён изменению предмета в руке при нажатии ПКМ об блок который ты создал. Т.е. У нас есть плита, ты жмёшь ПКМ по плите и держишь в руке масло. Масло изчезает и ты получаешь блок раскалённого масла. Если взять стакан с водой и нажать ПКМ по блоку раскалённого масла...
  15. Wolfier

    Отображение Предмета

    Доброго вечера, уважаемые читатели. Сегодня хотел задать на форум такой вопрос. Как например сделать мой предмет невидимым для мода JEI, NEI тоже. Например, есть у меня яйцо спавна моба. Но, я не хочу, чтобы его можно было заспавнить через JEI и т.д. Такая идея была подхвачено с Nevermine...
  16. bonenaut7

    Блок + ПКМ(итем в руке) = действие блока.

    Как сделать допустим ну вот у меня есть блок. И определённый предмет в руке. Я жму ПКМ по блоку этим спец. итемом и допустим ну блок взрывается как 3 динамита и вокруг огонь. Подскажите как это реализовать? название итема waterbottle, название блока oven.
  17. A

    Описание

    Как сделать такой описание при нажатии шифта показывает картинки которые я выберу, Ну как на скрине. Тоесть без лифта не будет картинок маленьких, а при нажатии шифта будет. Скажи код пожалуйста.
  18. Vlad89

    Регистрация рендера блока

    Делал все по гайду: Создание блока - Minecraft Modding А оно выдает ошибку, как ее исправить?
  19. Maxik

    Подобрать предмет по райтклику по его сущности

    public class PickingUpEvent { @SubscribeEvent public void pickup(EntityItemPickupEvent event) { event.setCanceled(true); } @SubscribeEvent public void pickup2(PlayerInteractEvent.EntityInteractSpecific event) { if (event.getEntity()...
  20. Tenebrius

    Как считать каждый элемент массивчика по порядку

    День добрый. Имею некоторый массивчик типа HashMap<String, ItemStack>, который хранит в себе список предметов. Назовем его MassItem. При его вызове, он выдает все доступные предметы. public static HashMap<String, ItemStack> MassItem = new HashMap<String, ItemStack>(); Подскажите, пожалуйста, как...
Назад
Сверху