предмет

  1. Nikitat0

    Как сделать предмет на RF энергии?

    Привет всем тренерам покемонов, мстителям, джедаям, ситхам, императорам галактики и просто кубомодерам! Как сделать предмет на RF энергии? Как сделать чтобы предмет тратил энергию при действии(ударе или вскапывании)(например как айтемы индастриала, только на RF)?
  2. jokingguy

    Свои Рецепты

    Как сделать свои собственные рецепты со своим собственными слотами Я хочу сделать свою механику рецепта в своем графическом интерфейсе со своими предметами ПЖ помогитее...
  3. Rebel Penguin

    Анимация модели для предмета

    С анимацией моба всё понятно, есть всякие Animation API и Obsidian AS, но они вроде заточены только под мобов. Есть ли библиотеки, упрощающие анимацию моделей предметов(если выше названные для этого не годятся)?
  4. LeyxorCheysen

    ItemBlock и прокси

    Решил попробовать создать блок по гайду Mcjty, но не срослось.
  5. jokingguy

    Модели

    Как менять модель предмета относительно с предметом который находиться в предмете package com.superheroes.superheroesmod.gui; import javax.annotation.Nullable; import com.superheroes.superheroesmod.SuperheroesMain; import com.superheroes.superheroesmod.items.StoneSoul; import...
  6. Defamatory

    Ошибка при попытке добавить предмет в креативную вкладку

    Краш:
  7. Sainthozier

    Использование предметов из сторонних модов. Хранение информации об игроке. Работа с сообщениями чата

    Всем привет. Заранее извиняюсь, что задаю столь глупые вопросы, на которые уже отвечали миллион раз, но всё же хотелось бы чисто для себя узнать окончательные ответы и больше никогда не гуглить по этой теме. Итак, меня интересует следующее: 1. Необходимо, например, в ивенте ItemPickupEvent...
  8. bonenaut7

    Краш при уникальной регистрации предметов...

    Крах майнкрафта при уникальной регистрации предмета... Главный класс: package fxg.militaryfood; import net.minecraft.item.Item; import net.minecraft.item.ItemFood; import cpw.mods.fml.common.Mod; import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler; import cpw.mods.fml.common.SidedProxy; import...
  9. RReDDrrAy

    Добавление предметов в инвентарь

    Доброго времени суток. В результате работы вот этого кода public boolean onBlockActivated(World world, int x, int y, int z, EntityPlayer player, int var6, float var7, float var8, float var9) { if(!world.isRemote) //Вызов мира :? { ItemStack currentStack =...
  10. bonenaut7

    Где и как рендерить предмет определённым образом.

    У меня есть копьё и при нажатии ЛКМ оно не должно бить как обычный предмет, а нужно сделать свой, я вскрыл RenderBiped и куда нужно делать рендер? Или в другой файл надо...
  11. LeyxorCheysen

    Что лучше?

    Есть ручная регистрация предметов и блоков как в учебнике, а есть автоматическая, как здесь. Автоматическая говорит сама за себя, но есть ли у неё особые плюсы перед ручной?
  12. Shuxov

    Еда и т.д.

    Ребят, как сделать так чтобы например еда использовалась быстро при нажатие ПКМ?
  13. LeyxorCheysen

    Переопределение вкладок

    Я создал несколько своих вкладок. Как сделать так, чтобы некоторые ванильные предметы и блоки были не в ванильных вкладках, а в моих?
  14. Shuxov

    Прочность предмета

    Всем доброго утра! Ребят, как сделать когда игрок держит чужой предмет в руках то он начинает быстро ломаться? Вот код на персональный предмет: private static final String TAG_PLAYER = "player"; private static final String TAG_PLAYERUUID = "uuid"; private static final String TAG_MYTAG =...
  15. N

    Владелец предмета

    Здравствуйте! Подскажите пожалуйста как в описание предмета добавить владельца? Через onUpdate
  16. LeyxorCheysen

    Починка итемом

    Как правильно добавить к коду материала инструмент для починки предметом, а то в учебнике для блока есть, но так как я хочу предмет то удаляю этот участок Item.getItemFromBlock, ошибок нету по коду, но тогда ошибка конструкции мода. Как правильно прописать?
  17. LeyxorCheysen

    Предмет с прочностью для крафта

    Я вот как создаю предметы, сделал упрощение, создал класс с базовыми свойствами Вот регистрация предметов: Как по такому принципу создать класс для базового предмета которому добавляется прочность, но не как инструмет, чтобы потом при крафте уменьшалась прочность?
  18. Shuxov

    Вопрос по предмету.

    Ребят, вот я сделал предмет и хочу чтобы отображалось его количество предмета и иконку в дебаге или же просто отдельная строка. Если кто-то не понял вот пример :
  19. Toxa2015Ars

    Создание 2D текстуры для предмета.

    Пытаюсь создать самый простой предмет. Создал модель в models/item и закинул текстуру в textures/items. Но в игре текстуры нету, обычная error-текстура. P.S. Для всех, кому интересно - только начал заниматься моддингом, по этому возможны самые элементарные ошибки.
  20. LeyxorCheysen

    Наследие и дополнение свойств итема

    Вот допустим я облегчил себе задачу по созданию блоков Как создать новый тип предметов и добавить этому типу новые свойства?
Назад
Сверху