предмет

  1. Defamatory

    Ошибка при попытке добавить предмет в креативную вкладку

    Краш:
  2. Sainthozier

    Использование предметов из сторонних модов. Хранение информации об игроке. Работа с сообщениями чата

    Всем привет. Заранее извиняюсь, что задаю столь глупые вопросы, на которые уже отвечали миллион раз, но всё же хотелось бы чисто для себя узнать окончательные ответы и больше никогда не гуглить по этой теме. Итак, меня интересует следующее: 1. Необходимо, например, в ивенте ItemPickupEvent...
  3. jopi

    Краш при уникальной регистрации предметов...

    Крах майнкрафта при уникальной регистрации предмета... Главный класс: package fxg.militaryfood; import net.minecraft.item.Item; import net.minecraft.item.ItemFood; import cpw.mods.fml.common.Mod; import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler; import cpw.mods.fml.common.SidedProxy; import...
  4. RReDDrrAy

    Добавление предметов в инвентарь

    Доброго времени суток. В результате работы вот этого кода public boolean onBlockActivated(World world, int x, int y, int z, EntityPlayer player, int var6, float var7, float var8, float var9) { if(!world.isRemote) //Вызов мира :? { ItemStack currentStack =...
  5. jopi

    Где и как рендерить предмет определённым образом.

    У меня есть копьё и при нажатии ЛКМ оно не должно бить как обычный предмет, а нужно сделать свой, я вскрыл RenderBiped и куда нужно делать рендер? Или в другой файл надо...
  6. LeyxorCheysen

    Что лучше?

    Есть ручная регистрация предметов и блоков как в учебнике, а есть автоматическая, как здесь. Автоматическая говорит сама за себя, но есть ли у неё особые плюсы перед ручной?
  7. Shuxov

    Еда и т.д.

    Ребят, как сделать так чтобы например еда использовалась быстро при нажатие ПКМ?
  8. LeyxorCheysen

    Переопределение вкладок

    Я создал несколько своих вкладок. Как сделать так, чтобы некоторые ванильные предметы и блоки были не в ванильных вкладках, а в моих?
  9. Shuxov

    Прочность предмета

    Всем доброго утра! Ребят, как сделать когда игрок держит чужой предмет в руках то он начинает быстро ломаться? Вот код на персональный предмет: private static final String TAG_PLAYER = "player"; private static final String TAG_PLAYERUUID = "uuid"; private static final String TAG_MYTAG =...
  10. N

    Владелец предмета

    Здравствуйте! Подскажите пожалуйста как в описание предмета добавить владельца? Через onUpdate
  11. LeyxorCheysen

    Починка итемом

    Как правильно добавить к коду материала инструмент для починки предметом, а то в учебнике для блока есть, но так как я хочу предмет то удаляю этот участок Item.getItemFromBlock, ошибок нету по коду, но тогда ошибка конструкции мода. Как правильно прописать?
  12. LeyxorCheysen

    Предмет с прочностью для крафта

    Я вот как создаю предметы, сделал упрощение, создал класс с базовыми свойствами Вот регистрация предметов: Как по такому принципу создать класс для базового предмета которому добавляется прочность, но не как инструмет, чтобы потом при крафте уменьшалась прочность?
  13. Shuxov

    Вопрос по предмету.

    Ребят, вот я сделал предмет и хочу чтобы отображалось его количество предмета и иконку в дебаге или же просто отдельная строка. Если кто-то не понял вот пример :
  14. Toxa2015Ars

    Создание 2D текстуры для предмета.

    Пытаюсь создать самый простой предмет. Создал модель в models/item и закинул текстуру в textures/items. Но в игре текстуры нету, обычная error-текстура. P.S. Для всех, кому интересно - только начал заниматься моддингом, по этому возможны самые элементарные ошибки.
  15. LeyxorCheysen

    Наследие и дополнение свойств итема

    Вот допустим я облегчил себе задачу по созданию блоков Как создать новый тип предметов и добавить этому типу новые свойства?
  16. polsovatel

    Снова рендер предмета =)

    Как знаете, я перешел на 1.7.10 и не вдупляю что там да как. Нет привычных вещей которые были в 1.6.4 и сейчас я взялся за рендер. Так вот, я скопипастил рендер с прошлого мода и вот что получается... Сам я понять что там твориться не в силах0)
  17. LeyxorCheysen

    Вторая полоска над прочностью

    Как запилить предмету кроме дамага вторую полоску над дамагом, но чтобы там свой числовой параметр наподобии прочности?
  18. GlassSpirit

    Регистрация модели предмета через ModelLoader

    А вопрос вот в чем, как правильно использовать ивент ModelRegistryEvent, и можно ли вообще это делать на данной прекрасной версии, если он стартует даже до преинициализации (FMLPreInitializationEvent) мода? Проблема в том, что необходимо зарегистрировать модель предмета-блока, но при вызове...
  19. LeyxorCheysen

    Предмет с прочностью для крафта

    Как сделать предмет на подобии молота из индастриала, ти добавить предмету прочность, которая уменьшается при использовании его в крафтах?
  20. Nikitat0

    Как совершить действие при наличии предмета у игрока в инвентаре?

    Привет всем тренерам покемонов, мстителям, джедаям, ситхам, рыцарям рен, императорам галактики и просто кубомодерам! Вопрос в заголовке. Заранее спасибо!
Сверху