предмет

  1. NullPointerException

    Отмена дропа предметов

    Собственно вопрос в заголовке, немного полазив по исходам и не нашел того что нужно было(ивент дропа при смерти не подходит), нужно отменить дроп предметов, вообще всех.
  2. S

    Не получается увеличить время поедания еды + ее добавление в свою креатив вкладку

    Всем привет, сделал палку с листьями, которая падает с листвы с некоторым шансом. Чтобы ее переделать в обычную палку игрок должен либо обглодать палку или более цивильным образом отесать ее ножом. Проблема в том, что когда я попытался добавить ее в свой креатив таб, то вылезла ошибка(я добавил...
  3. S

    Как создать крафт предмета, посредством ударов ингридиента о блок? 1.7.10

    Всем привет! Я хочу создать рецепт заточенного кремния, посредством ударов(лкм) о блок (например, камня) кремнием, как это сделано в моде PrimalCore, но у этого мода нет открытого исходного кода + он на 1.10.2+ Вот gif, где видно как это сделано в PrimalCore: Буду очень признателен, если поможете!
  4. L

    Нету текстуры предмета json

    Всем привет.Недавно перешел с 1.7.10 на 1.12.2 и немного растерялся ,если в 1.7.10 предмет можно было создать в 2 строчки,то в 1.12.2 чутка сложнее. Создал предмет,Сделал файл json для предмета ,но в игре нету почему-то текстуры package ru.lnti.elterionrpg; import...
  5. Hesperus_rus

    Урон к предмету

    Хочу поставить свой урон к предмету, но не получается, я не знаю что вписывать в эти строки, взято с декларации Forge где написаны все команды для предмета Item.class, возможно помогу другим начинающим. public class CleanWoodenVipryagnitel extends Item{ public CleanWoodenVipryagnitel(String...
  6. Rebel Penguin

    Звук не работает в эвенте

    Никак понять не могу в чём прикол, но тот же самый код работает при клике на предмет, а в эвенте отказывается это делать. Событие и условие проверял, всё проходит кроме воспроизведения звука. @SubscribeEvent public void pixelPickSound(PlayerEvent.ItemPickupEvent event) { if...
  7. S

    Рендер иконки в слоте

    Как изменить размер иконки айтема, когда он лежит в определённом кастомном слоте? P.S. На форуме такого не нашёл
  8. MaximPixel

    Рендер предмета как в GUI

    Как можно зарендерить предмет как в GUI(то есть плоскую) только в 3D пространстве? Обычный рендер предмета как сущности не подходит. Я хочу сделать чтобы предмет рисовался сверху моей сущности.
  9. Стаканчик

    предмет в руке

    Здрасте. Не подскажите условие при котором предмет, который игрок держит в руке вылетает из рук на землю
  10. Leviathan

    There is no such item

    Здравствуйте. Кратко опишу ситуацию: Я создал предмет по учебнику, зарегистрировал его, добавил в рендер. Но в то же время, при вводе команды получения предмета, мне выводит "There is no such item with name cavesplorer:hammer"
  11. N

    Предметы и энтити

    Всем привет. Вопрос кто может поделиться кодом с помощью которого можно сделать чтобы по нажатию правой кнопки мыши создавалась пуля с текстурой.Знаю что нагло сори за очень сильную наглость.и какая должна быть текстура.
  12. Rebel Penguin

    Contracts Mod 1.0

    Данный мод добавляет всего 2 вещи: Терминал - в нём вы можете распечатать рандомный контракт и получить награду за его выполнение Чтобы выполнить контракт в инвентаре игрока должны быть необходимые предметы(они указаны в описании контракта), после выполнения условия контракта нажмите пкм с...
  13. Rebel Penguin

    Инвентарь предмета не обновляется

    Если коротко, то я создал предмет с инвентарём из одного слота, в гуи есть кнопка при нажатии на которую отправляется пакет. public class SendContractPacket implements IMessage { public SendContractPacket() { } public void fromBytes(ByteBuf buf) { } public...
  14. _SupCM_

    Регистр рендера для предмета

    Как я уже понял, многие жалуются на гайд-учебник по созданию айтема от ивасика, ну я тоже не исключение. Да, да, тот самый Null. Только я не понимаю откуда он в той строчке.
  15. RinKirin

    Предмет в чате

    Как отправить в чат сообщение, в котором будет слово(название предмета) и при наведении на него покажет окно с этим самым предметом. Пример это команда give
  16. _mudblood

    От одного предмета передать NBT другому

    Привет. У меня есть 2 предмета, у которых есть свои nbt и мне нужно передать от одного предмета то что содержится в его nbt, другому. Нужно передать nbt через onUpdate в одном из этих предметов. Подскажите пожалуйста, как это сделать.
  17. FLAME

    Описание предмета

    Вообщем, у меня следующий вопрос. Как сделать чтобы описание предмета (при наведении на него) появлялось в определенном месте в инвентаре и было локальным (ну то есть на месте находилось)?
  18. DarkND

    Как сделать предметы с одним или несколькими уникальными показателями на вещь?

    Например, как энергокристаллы в индастриалкрафте. Я думаю, это делается через айтемстаки, но не знаю как.
  19. artemka3112

    Как убрать починку 1 предмета за счёт другого.

    Допустим у меня есть 2 предмета(одинаковые, например какая-либо броня), при их складывании 1 предмет чиниться за счёт другого. Как это убрать?
  20. _mudblood

    Java модель для предмета

    Привет. У меня есть java модель и предмет. Как в 1.12.2 предмету дать java модель? Так же интересует вопрос: как модель изменять в игре? К примеру прицел на оружие. Кто знает, пожалуйста помогите. Буду очень признателен.
Назад
Сверху