Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Допустим есть какой-нибудь класс
class CustomItem extends Item {
Item item = null;
ItemStack itemstack = null;
}
И в нём есть конструктор
CustomItem(Item i) {
this.item = i;
}
Или
CustomItem(ItemStack i) {
this.itemstack = i;
}
ну и вот кароче...возможно ли как-нибудь вместо...
Драсте. пробила мою округлую голову идея - маркировать все предметы из ГМ специальной надписью, которая в тултипе будет показывать собственно то,что предмет из гмки, вот и думаю. как перехватить взятие предмета из гм, при этом записать в его нбт хоть что-то дополнительное...(ибо блок поставить...
И опять я... После того, как я последовал вашим советам из прошлого поста, у меня всё заработало... Но оказалось не надолго. На следующий день(никаких изменений не было), я захожу в проект и вижу прекрасный, изумительный... черно-фиолетовый квадрат. И сколько бы я ни пытался решить проблему...
Создаю предмет по учебнику и у меня возникли проблемы с текстуркой. Она просто не отображается.
Текстурка(32x32) разрешения png. Путь: src/main/resources/assets/difitem/textures/items/magicstick.png
Файл magicstick.json находится src/main/resources/assets/difitem/textures/magicstick.json...
я захотел сделать предмет типа "бесконечная еда"...что-то попытался...но еда не работает...но сейчас не об этом...с едой как-нибудь потом разберусь...суть моего вопроса в том что анимации поедания даже нету при нажатии на пкм...
Код:
public static class InfiniFood extends Item {
public...
Как выполнять определённые события при выбранном предмете в инвентаре? Тоесть когда ты взял предмет - будут постоянно выполняться события. Также хотел бы сделать чтобы это работало также, когда держишь этот предмет в левой руке.
Я столкнулся с такой проблемой, что мой предмет не работает там где есть неполный блок. Нагляднее на картинке где не работает предмет (закрашено красным). Не работает он у меня именно в методе onItemUse. Есть какие-нибудь способы чтобы мой предмет работал?
Версия 1.7.10
Создал меч, тобишь, ItemSword.
Хочу сделать так, что бы при ударе мечом, цели выдавался временный эффект.
Что нужно добавить, и в какие классы?
Здравствуйте всем кто посетил этот вопрос.
Кто может помочь, я хочу сделать что бы при нажатии на айтем пкм, выполнялось действие(допустим телепортация на варп) выводилось сообщение в чате и он исчезал(тобиш одноразовый)
Кто поможет, буду благодарен:)
Всем привет!
Добавил дроп к блоку песка, хочу, чтобы если падает добавленный дроп, то не падал сам песок, как с гравием - только кремень/гравий
Как отменить просто определенный дроп с блока?
Так не получается:
@SubscribeEvent //Тут может надо вообще @Override? Только когда я это пишу, выдает...
Собственно вопрос в заголовке, немного полазив по исходам и не нашел того что нужно было(ивент дропа при смерти не подходит), нужно отменить дроп предметов, вообще всех.
Всем привет, сделал палку с листьями, которая падает с листвы с некоторым шансом. Чтобы ее переделать в обычную палку игрок должен либо обглодать палку или более цивильным образом отесать ее ножом.
Проблема в том, что когда я попытался добавить ее в свой креатив таб, то вылезла ошибка(я добавил...
Всем привет!
Я хочу создать рецепт заточенного кремния, посредством ударов(лкм) о блок (например, камня) кремнием, как это сделано в моде PrimalCore, но у этого мода нет открытого исходного кода + он на 1.10.2+ Вот gif, где видно как это сделано в PrimalCore:
Буду очень признателен, если поможете!
Всем привет.Недавно перешел с 1.7.10 на 1.12.2 и немного растерялся ,если в 1.7.10 предмет можно было создать в 2 строчки,то в 1.12.2 чутка сложнее.
Создал предмет,Сделал файл json для предмета ,но в игре нету почему-то текстуры
package ru.lnti.elterionrpg;
import...
Хочу поставить свой урон к предмету, но не получается, я не знаю что вписывать в эти строки, взято с декларации Forge где написаны все команды для предмета Item.class, возможно помогу другим начинающим.
public class CleanWoodenVipryagnitel extends Item{
public CleanWoodenVipryagnitel(String...