предмет

  1. D

    Рендер другого итема

    Допустим есть какой-нибудь класс class CustomItem extends Item { Item item = null; ItemStack itemstack = null; } И в нём есть конструктор CustomItem(Item i) { this.item = i; } Или CustomItem(ItemStack i) { this.itemstack = i; } ну и вот кароче...возможно ли как-нибудь вместо...
  2. will0376

    Отслеживание взятия предмета из ГМ

    Драсте. пробила мою округлую голову идея - маркировать все предметы из ГМ специальной надписью, которая в тултипе будет показывать собственно то,что предмет из гмки, вот и думаю. как перехватить взятие предмета из гм, при этом записать в его нбт хоть что-то дополнительное...(ибо блок поставить...
  3. T

    Не работает текстура предмета

    И опять я... После того, как я последовал вашим советам из прошлого поста, у меня всё заработало... Но оказалось не надолго. На следующий день(никаких изменений не было), я захожу в проект и вижу прекрасный, изумительный... черно-фиолетовый квадрат. И сколько бы я ни пытался решить проблему...
  4. T

    Проблемы с текстурой

    Создаю предмет по учебнику и у меня возникли проблемы с текстуркой. Она просто не отображается. Текстурка(32x32) разрешения png. Путь: src/main/resources/assets/difitem/textures/items/magicstick.png Файл magicstick.json находится src/main/resources/assets/difitem/textures/magicstick.json...
  5. D

    getItemUseAction не работает

    я захотел сделать предмет типа "бесконечная еда"...что-то попытался...но еда не работает...но сейчас не об этом...с едой как-нибудь потом разберусь...суть моего вопроса в том что анимации поедания даже нету при нажатии на пкм... Код: public static class InfiniFood extends Item { public...
  6. Kaver200

    Действие при выбранном предмете

    Как выполнять определённые события при выбранном предмете в инвентаре? Тоесть когда ты взял предмет - будут постоянно выполняться события. Также хотел бы сделать чтобы это работало также, когда держишь этот предмет в левой руке.
  7. MaximPixel

    Клик предметом в зону неполного блока

    Я столкнулся с такой проблемой, что мой предмет не работает там где есть неполный блок. Нагляднее на картинке где не работает предмет (закрашено красным). Не работает он у меня именно в методе onItemUse. Есть какие-нибудь способы чтобы мой предмет работал?
  8. tiref

    Не работает текстура преедмета

    Создал предметы и прицепил текстуры, но текстура не подгружается типа из-за сторон(имеется в виду разности размера сторон) Размер текстуры: 182x340
  9. Dazay

    Добавление модификатора

    Версия 1.7.10 Создал меч, тобишь, ItemSword. Хочу сделать так, что бы при ударе мечом, цели выдавался временный эффект. Что нужно добавить, и в какие классы?
  10. Uzzimka

    Создание предмета(айтема) 1.6.4

    Здравствуйте всем кто посетил этот вопрос. Кто может помочь, я хочу сделать что бы при нажатии на айтем пкм, выполнялось действие(допустим телепортация на варп) выводилось сообщение в чате и он исчезал(тобиш одноразовый) Кто поможет, буду благодарен:)
  11. mark8

    Предмет который не пропадает при взрыве

    Как сделать предмет который не будет пропадать если рядом с ним случился взрыв?
  12. tiref

    Тотем

    У кого-то есть код тотема бессмертия ? чтобы взять за основу , а то я хз его класса нет в item.Пытался сам сделать,но не вышло
  13. S

    Отменить дроп блока

    Всем привет! Добавил дроп к блоку песка, хочу, чтобы если падает добавленный дроп, то не падал сам песок, как с гравием - только кремень/гравий Как отменить просто определенный дроп с блока? Так не получается: @SubscribeEvent //Тут может надо вообще @Override? Только когда я это пишу, выдает...
  14. tiref

    Добавление дропа к блокам и текстуры к предметам

    1)Как сделать 2 дропа с блока(допустим палка и дуб) 2)Что не так с текстурой айтема?
  15. Samual

    Создал рендер своего гигантского итема...

    Вот класс рендера моего итема import org.lwjgl.opengl.GL11; import net.minecraft.client.renderer.ItemRenderer; import net.minecraft.client.renderer.Tessellator; import net.minecraft.entity.EntityLivingBase; import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer; import net.minecraft.item.ItemStack...
  16. NullPointerException

    Отмена дропа предметов

    Собственно вопрос в заголовке, немного полазив по исходам и не нашел того что нужно было(ивент дропа при смерти не подходит), нужно отменить дроп предметов, вообще всех.
  17. S

    Не получается увеличить время поедания еды + ее добавление в свою креатив вкладку

    Всем привет, сделал палку с листьями, которая падает с листвы с некоторым шансом. Чтобы ее переделать в обычную палку игрок должен либо обглодать палку или более цивильным образом отесать ее ножом. Проблема в том, что когда я попытался добавить ее в свой креатив таб, то вылезла ошибка(я добавил...
  18. S

    Как создать крафт предмета, посредством ударов ингридиента о блок? 1.7.10

    Всем привет! Я хочу создать рецепт заточенного кремния, посредством ударов(лкм) о блок (например, камня) кремнием, как это сделано в моде PrimalCore, но у этого мода нет открытого исходного кода + он на 1.10.2+ Вот gif, где видно как это сделано в PrimalCore: Буду очень признателен, если поможете!
  19. L

    Нету текстуры предмета json

    Всем привет.Недавно перешел с 1.7.10 на 1.12.2 и немного растерялся ,если в 1.7.10 предмет можно было создать в 2 строчки,то в 1.12.2 чутка сложнее. Создал предмет,Сделал файл json для предмета ,но в игре нету почему-то текстуры package ru.lnti.elterionrpg; import...
  20. Hesperus_rus

    Урон к предмету

    Хочу поставить свой урон к предмету, но не получается, я не знаю что вписывать в эти строки, взято с декларации Forge где написаны все команды для предмета Item.class, возможно помогу другим начинающим. public class CleanWoodenVipryagnitel extends Item{ public CleanWoodenVipryagnitel(String...
Сверху