Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Как мне сделать, чтобы айтемблок моего блока записывал мету айтема в параметр type блокстейта, когда ставиться блок.
type это число от 0 до 3
Заранее спасибо!
1. Как создать Gui картинку которое открывается на определенную кнопку?
2. Как создать Gui картинку которое открывается при нажатии пкм по определенному предмету?
Здравствуйте! В общем, я сделал некий предмет, которому можно устанавливать цвет функцией setColor, прямо в процессе игры.
Суть в том, что у меня имеется температура тела игрока и этот предмет должен ее измерять. Температура у меня может колебаться от 34 до 42 градусов. (float).
В общем...
У меня мод и он предмет выкидывает, но не ложит в инвентарь, вот строчка.
@Override
public void breakBlock(World worldIn, @Nonnull BlockPos pos, @Nonnull IBlockState state) {
TileEntity tileentity = worldIn.getTileEntity(pos);
if (tileentity instanceof IInventory) {...
Доброго времени суток.
Столкнулся с проблемой.
Просто уже не могу сообразить как сделать запрет на чужой предмет, при значиющем владельце определённого предмета.
Вот кода самого владельца:
public static String owner = "owner";
public void onUpdate(ItemStack stack, World...
У меня есть предмет, и в нбт у него(у айтем стака) хранится количество некой энергии, я хочу выводить её кол-во в описание, тоесть например: "некая энергия: n-нное кол-во едениц". Как это сделать? Заранее спасибо!
У меня возник вопрос: как телепортировать игрока с одного измерения в другое? Я тут накидал кое-что, но оно не работает. Код смотрите ниже. Прошу помощи, больно интересно как это можно реализовать. Заранее спасибо!
Здравствуйте. Если размер стака у предмета > 1, то нажав шифт + лкм по предмету в инвентарь положится не один предмет(размер стака сохранится). Можно ли сделать чтобы при шифт + лкм ложился один предмет? Как это делается когда кладу предмет просто через лкм:
Хотел поменять текстуру в модели на другую. Но текстура, после запуска игры, стала такой же как и до изменений. Пробовал даже удалять модель, но предмет имел ту же модель, которую я удалил. Делал всё как по учебнику. Почему так происходит?
Доброго времени суток Земляне и Чужие!
"Сегодня" я сделал такую json модель для предмета:
{
"__comment": "Model generated using MrCrayfish's Model Creator (http://mrcrayfish.com/modelcreator/)",
"textures": {
"0": "blocks/piston_side",
"1": "blocks/piston_inner"...
Доброго времени суток Земляне и Чужие! (Давно я уже вопросов в этом разделе не задавал)
Сегодня у меня появился такой вот вопрос: Как сделать что бы при крафте моего предмета у которого есть прочность он создавался с значением прочности 1?
(Допустим у моего предмета есть максимальная прочность...
Нужно получить сторону, на которую смотрит игрок когда использует определённый предмет, как это сделать?(ретрейсить пробовал, но не могу понять как получить именно сторону, а не блок)
Привет всем тренерам покемонов, мстителям, джедаям, ситхам, императорам галактики и просто кубомодерам!
Как сделать предмет на RF энергии?
Как сделать чтобы предмет тратил энергию при действии(ударе или вскапывании)(например как айтемы индастриала, только на RF)?
Как сделать свои собственные рецепты со своим собственными слотами
Я хочу сделать свою механику рецепта в своем графическом интерфейсе со своими предметами ПЖ помогитее...
С анимацией моба всё понятно, есть всякие Animation API и Obsidian AS, но они вроде заточены только под мобов. Есть ли библиотеки, упрощающие анимацию моделей предметов(если выше названные для этого не годятся)?
Как менять модель предмета относительно с предметом который находиться в предмете
package com.superheroes.superheroesmod.gui;
import javax.annotation.Nullable;
import com.superheroes.superheroesmod.SuperheroesMain;
import com.superheroes.superheroesmod.items.StoneSoul;
import...