Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Hi
Есть у меня простые серые текстурки.
При определенном условие они должны перекрашиваться в другой цвет. Как это можно реализовать?
Речь идет о текстурах gui, а не простых текстурах по типу листвы...
UPD:
Мне просто не хочется рисовать кучу текстур(их и так много будет)
Решил сделать кастомную картинку в главном меню своего чит клиента, но после запуска майнкрафта ставится картинка отсутствующей текстуры. Картинка расположена в папке resources с размерами 2048x2048. В чём может быть проблема?
@SideOnly(Side.CLIENT)
public class BThackMenu extends GuiScreen...
Всем доброго времени суток, нормальных русскоязычных гайдов на создание модов в blockbench+mcreator в саязке с geckolib библиотекой я не нашел, и 3 дня изучаю функционал программ по англоязычным туториалам, проблемма в чем, сделал 4 модели как простые так и сложные, при создании предмета для...
Здорово. Пишу блок у которого должно быть несколько состояний в зависимости от которых будет меняться текстура. Но эта мета это что-то с чем-то, с одной стороны она работает когда одна на блоке, если их несколько, то перестает работать, и выдает ошибку, порой и краш. Вообщем у блока должно быть...
Вообщем то, я недавно начал делать свой текстур пак для Майнкрафта (реалистичный по типу stratum и т.д) но не могу понять как работают паралаксы в Майнкрафте, только сегодня узнал что используются parallax mapping а не только normal map, просмотрев нашел гайд но только на бедрок и то без...
Я уже третьи сутки пытаюсь разобраться с тем как работают текстуры, вчитываясь в учебник на сайте и в целом много экспериментировал, но результата вообще никакого, текстуры на добавленном предмете отсутствуют. Нашёл мод-пример на гитхабе с текстурами, запускаю и вижу ту же самую проблему...
Доброго времени суток, при добавлении текстуры к предмету столкнулся с проблемой. После проведенных манипуляций в игре предмет выглядит так:
IDE же говорит следующее:
Caused by: java.io.FileNotFoundException: advanced_electronics:models/item/plastic.json
Папка resources выглядит так...
Хочу сделать так же как в ботании, что когда ты переименовываешь предмет(или же меч) у него появляется другая текстура, пример из ботании:
При переименовании любого меча из ботании на "the elucidator" у него меняется текстура
Здравствуйте, я создаю свой мод и я делаю сейчас мобов но у есть несколько текстур, но как их добавить в одного моба я не знаю. MCBE
Нужно ли писать что то в конфиге?
Или есть ещё варианты?
Доброго времени суток. Подскажите пожалуйста, как сделать так, чтобы в игре работала прозрачность? Нужно сделать интерфейс подобно тому, что есть в Advanced Solar Panels. Прикрепляю скрины примера, ожидаемого и реального результата. (Последнее изображение - фотошоп)
Не прикрепляется текстура к предмету, но модель регистрируется. Пробовал по туториалу от ShadowFacts, Minecraft Fandom, последний был от McModding и нигде не отображалась текстура.
Main class - @Mod(modid = Reference.MODID, name = Reference.NAME, version = Reference.VERSI - Pastebin.com
ItemKey...
[09:46:35] [Client thread/ERROR] [FML]: Exception loading model for variant bos:key#inventory for item "bos:key", blockstate location exception:
net.minecraftforge.client.model.ModelLoaderRegistry$LoaderException: Exception loading model bos:key#inventory with loader VariantLoader.INSTANCE...
Здравствуйте, у меня возникла проблема, я захотел добавить больше текстур в custom npc, (оружие броня и тд) Я так понимаю это надо через классы делать.
Гайдов в интернете совершенно нету, пытаюсь что то понять по готовым примерам, мог бы кто то помочь? Кто сталкивался?
Это готовый пример...
Пытаюсь портировать один мод с 1.7.10 форджа на 1.12.
код такой
mc - Minecraft
mod_id - айди мода, sometexture - текстура, название другое()
mc.renderEngine.bindTexture(new ResourceLocation(Refs.MOD_ID, "textures/gui/SomeTexture.png"));
ругается на то, что такого файла нет
иерархия на скрине...
Добрый день
Понадобилось сделать текстурпак для версии 1.7.10 (Не спрашивайте почему, и да, версию сменить нельзя)
Только вот проблема: в отличие от 1.8+ в этой версии нет папок blockstates и models, через которые можно делать разные штуки на подобии присвоения блоку двухмерной текстурки в...
Есть некий TileEntity. Задача, помазать его со всех сторон одинаковой текстуркой.
По гайду я ему устанавливаю текстуру, а он получается таким:
В руке и в инвентаре всё нормально. В чём может быть ошибка?
@SubscribeEvent
public static void addBlocks(RegistryEvent.Register<Block> event)...
Нарисовал 2D текстуру в 3D, накинул шейдеры результат - тени отображаются поверх текстуры или выкручивают прозрачность в 0.
Возможно ли это исправить?
Например задать свой шейдер или метод/алгоритм помогающий на опр. участке блокировать обработку шейдеров.
GlStateManager.pushMatrix()...