Результаты поиска

  1. AustereTony

    [1.12.2] Oxygen - расширения для сервера (100% GUI)

    Oxygen это набор модификаций для клиента и сервера, добавляющий множество расширений для многопользовательской игры, а так же инструменты для создания экономики и различных активностей, вдохновлённый MMORPG играми. Ключевой особенностью является использование полноценных графических интерфейсов...
  2. AustereTony

    InputStream для файла в jar архиве мода

    Здравствуйте. Вопрос такой: как получить входной поток для файла, который находится в архиве мода? В процессе инициализации мода делал так: InputStream inputStream = Minecraft.getMinecraft().getResourceManager().getResource(new ResourceLocation(ReBindMain.MODID...
  3. AustereTony

    ReBind

    AustereTony добавил(а) новый ресурс: ReBind - Модификация добавит клавиши Esc, F1, F3, F4 в настройки управления. Узнать больше об этом ресурсе...
  4. AustereTony

    Собственные события. Часть вторая: Внедрение

    AustereTony добавил(а) новый ресурс: Собственные события. Часть вторая: Внедрение - Подробнейшее описание создания и внедрения событий с помощью ASM трансформеров. Узнать больше об этом ресурсе...
  5. AustereTony

    Собственные события. Часть первая: Создание

    AustereTony добавил(а) новый ресурс: Собственные события. Часть первая: Создание - Учимся создавать и использовать собственные события. Узнать больше об этом ресурсе...
  6. AustereTony

    IAttribute & DataWatcher/DataManager

    AustereTony добавил(а) новый ресурс: IAttribute & DataManager - Добавление собственных свойств для игроков стандартными средствами. Узнать больше об этом ресурсе...
  7. AustereTony

    Чары

    AustereTony добавил(а) новый ресурс: Чары - Создание собственных чар. Узнать больше об этом ресурсе...
  8. AustereTony

    Зельеварение

    AustereTony добавил(а) новый ресурс: Зельеварение - Создание эффекта, зелья и рецепта для его приготовления. Узнать больше об этом ресурсе...
  9. AustereTony

    Команды

    AustereTony добавил(а) новый ресурс: Команды - Создание и настройка собственных команд для сервера. Узнать больше об этом ресурсе...
  10. AustereTony

    Агрокультуры (Crops)

    AustereTony добавил(а) новый ресурс: Агрокультуры (Crops) - От семян до урожая Узнать больше об этом ресурсе...
  11. AustereTony

    Tile Entities Часть I:Основы

    AustereTony добавил(а) новый ресурс: Tile Entities - Создание, взаимодействие и хранение данных. Узнать больше об этом ресурсе...
  12. AustereTony

    Метка "Перевод" для гайдов-переводов

    Здравствуйте. Хочу внести предложение по добавлению метки "Перевод" для гайдов (аналогично префиксам для тем в этом разделе) как продолжение улучшения организации пользовательского контента, ведь не для кого не секрет, что русскоязычное сообщество MC моддеров развито не сильно и большое...
  13. AustereTony

    AdvancedGUI

    Итак, здравствуйте. В данной теме я хотел бы поделится своими наработками по улучшениям ГПИ. Исходники и примеры использования можно найти на GitHub. AdvancedGUI - библиотека, добавляющая множество новых элементов для создания продвинутых интерфейсов. На данный момент поддерживается создание...
  14. AustereTony

    Система временных эффектов (Замена Potion)

    AustereTony добавил(а) новый ресурс: Система временных эффектов (Замена Potion) - Те, кого не устраивают стандартные эффекты зелий - добро пожаловать! Узнать больше об этом ресурсе...
  15. AustereTony

    Получение кастомного EntityItem

    Здравствуйте. Создал свой EntityItem класс с наследованием оригинального, спавню в EntityWorldJoinEvent вместо оригинального EntityItem (хочу изменить способ подбора). Предмет появляется, всё нормально. В оверлее пытаюсь получить энтити предмета для отрисовки информации о нём и пр., но получаю...
  16. AustereTony

    Счётчик в RenderGameOverlayEvent

    Доброго времени суток. Хочу узнать как сделать счётчик в RenderGameOverlayEvent. Может кто подскажет? int counter; counter++; Такой счётчик не работает. int timer = 100; int counter = player.ticksExisted % (timer + 1); Написал такой, но иногда начальные тики пропадают и диапазон...
  17. AustereTony

    Рендер шрифта со slick-util

    Здравствуйте. Вопрос к тем, кто пользуется slic util для добавления своих ttf шрифтов. Как правильно рендерить текст что бы символы получались качественными и без артефактов? Вот мой класс для работы со шрифтами: А вот результат: Как видите, рендер символов не очень качественный. Как...
  18. AustereTony

    Как удалить стандартную кнопку?

    Доброго времени суток. Вот хочу убрать стандартную кнопку из настроек и не знаю как. Посмотрел в GameSettings как кнопки регистрируются через ArrayUtils, но не представляю как их оттуда удалять. Может кто поможет?
  19. AustereTony

    Размер интерфейса

    Здравствуйте. Меня интересует возможность выставлять "крупный" размер интерфейса в настройках если выбран русский язык, т. к. сейчас в этом случае возможен только маленький и средний. Как это исправить?
  20. AustereTony

    Добавление внешней библиотеки

    Как добавить внешнюю библиотеку в мод при компиляции? Использовал библиотеку slic для работы с текстом. Как теперь всё это дело запаковать и организовать работу на стороннем клиенте?
Сверху