Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Суть такова: нужно чтобы сущность прогружала на сервере и отрисовывала чанки на клиенте, будто бы сущность - это игрок. На данный момент раскопки исходников ведут в S21PacketChunkData и в PlayerManager
У предмета есть свой ItemRenderer, допустим в каком то кастомном gui(не инвентаре!) рендерится текстура на пол экрана, но она перекрывает рендер предмета. Как рендерить предмет поверх всех текстур на экране?
Такая проблема: у меня имеется сущность, от лица которого рисуется мир, следующий за другой сущностью, проще говоря что то типо вида от третьего лица для конкретной сущности, но при её спавне камера скачет туда-сюда далеко за пределы отрисвки.
UPD: эксперементально получено, что сама...
Всем привет.
Решил ознакомиться детальнее с гуишками различными и первым делом захотел сделать альтернативу гуи ачивок, только на весь экран и со своими фишками. Рамку и картинку на фоне я отрендерил, пришла очередь сделать так, чтобы при зажатой лкм на фоне, я мог его "перетаскивать" на...
Добрый день, товарищи. Я хочу реализовать сетку, как на картинке
Зарендерил парралелипипед, но прозрачность добавить ему не получается. И что интересно, блоки внутри парралелипипеда рендерятся, а насквозь он не просматривается.
@SubscribeEvent
fun render(e: RenderWorldLastEvent) {
val...
Есть предмет.
Нужно в зависимости от цвета добавлять различные вариации предмета с накладываемым цветом.
Как такое можно реализовать? TEISR? IBakedModel? etc?
Предмет 1, NBT много.
К примеру есть модель(obj). Я бы хотел сделать так, чтобы если объект, который рендерится находится на N расстояние от того, для кого он рендерится - то рендерилась lite версия модели с текстурой низкого качества. Понятное дело, что у меня будет две вариации моделей: качественная и похеренная...
В общем задумал добавить побольше картин. Скопировал все необходимые классы, зарегал энтити и рендер...
Но при размещении картины в мире её не видно... То есть не просто не видно, а и взаимодействовать с ней не удаётся...
Сам ентити создаётся, проверено... Однако, помимо невидимости у него нет и...
Добрый день, товарищи! Хочу сделать спелл телепортации. Да не простой, а с анимацией, как в старом добром warcraft3
Толтко вот не знаю с чего начать. Лично мне кажется, что нужно сделать следующее:
1) запилить obj или java модель и как-то ее текстурировать (вообще хз как)
2) Сделать TileEntity...
Нарисовал 2D текстуру в 3D, накинул шейдеры результат - тени отображаются поверх текстуры или выкручивают прозрачность в 0.
Возможно ли это исправить?
Например задать свой шейдер или метод/алгоритм помогающий на опр. участке блокировать обработку шейдеров.
GlStateManager.pushMatrix()...
Кратно. Есть оружие. Оружие стреляет пулями. Пуля - SimpleBulletClass extends EntityThrowable implements IEntityAdditionalSpawnData
Сервер спавнит её, далее в этом классе вызывается метод protected void onImpact(MovingObjectPosition pos) при столкновении с объектом.
В нём происходит определение...
Здравствуйте, делаю диалоговое меню для другого GUI. Сейчас это выглядит так
Выглядит прикольно, но хочется еще красивее - хочу, чтобы позади диалога, но перед основным GUI вырисовывался тот же полупрозрачный темный экран, что и для всех стандартных майнкравтовских GUI. Известно, что за...
Доброго времени суток. Подскажите, пожалуйста, как можно выключить рендер айтема в руках у модели (Не от первого лица, а от третьего!)?
Подсказали, что надо крутить RenderPlayer#renderEquippedItems . Но что нужно выживить, чтобы отменить рендер предмета - не понятно.
Ранее столкнулся с неизвестной ошибкой в рендере:
Я не нашёл другого решения, так что создал по учебнику новый мод. Но там то же самое. Всё делал правильно. Вот структура файлов и их содержимое:
Вряд ли это важно, но у меня файл mcmod.info написан с кодировкой "UTF-8 без BOM"
Учусь делать моды. Сделал блок, всё как сказано в учебнике по 1.12. Но у меня не отображалась текстура и модель блока в инвентаре. Я как всегда полез в версию учебника для 1.11. Там я нашёл следующее решение: нужно добавить модель этого блока не только в assets/*мой мод*/models/block, но и в...
Учусь делать моды. Сделал блок. Всё нормально, текстура и модель отображаются, но не отображается ни модель, ни текстура блока в инвентаре. Вот коды файлов:
Доброго времени суток
Есть метод:
public static String meh(int x, int y){
MyGui.render = true;
return "g";
}
В классе MyGui
public static boolean render = false;
@SubscribeEvent(priority=EventPriority.HIGH)
public void statistics(RenderGameOverlayEvent.Post event) {
if (event.type !=...