render

  1. A

    Проблема рендера в GUI

    Пытаюсь рисовать картинки в GuiScrollingList 16x16 так drawModalRectWithCustomSizedTexture(this.left - 16, top + 2, 0, 0, 32, 32, 16, 16);. Работает, но с проблемой, которая показана на скрине. Если изменить 4 последних параметра на 16, 16, 16, 16, то вообще ничего не рисует...
  2. NotYuki

    Рендер частиц с кастомной текстурой

    Суть проблемы вот в чём: у стандартных майновких частиц одна общая текстура и биндится она перед рендером всех частиц, и если в рендере своей частицы забиндить свою текстуру - она применится ко всем частицам, т.к. вызов методов рендера частиц находится между tessellator.startDrawingQuads(); и...
  3. RareScrap

    При скейле текстуры ломается позиционирование

    Здрсте! У меня есть здаравенная текстура 300x300 которую я хочу перед рендером скейлить до ~20x20. При юзании GL11.glScalef(...) при изменении окна игры стартовая точка отрисовки постоянно меняется. Точку начала отрисовки я определяю через ScaledResolution: Minecraft mc =...
  4. Liahim

    Рендер маунта

    Народ, такая беда: Сижу на мобе возле границы чанка, и если смотрю в сторону соседнего чанка, моб пропадает. Причём не очень ясно, в каком именно диапазоне это происходит. Зависит от того, насколько близко я к границе и как далеко смотрю... Кто-нибудь сталкивался с подобной проблемой? Что это...
  5. bonenaut7

    Ломается рендер c Improved First Person Mod

    Каким-то непонятным образом при определенном угле обзора ломается рендер и блоки становятся прозрачными... как надо: Установлена херня по типу Improved First Person Mod Может кто знает, куда копать?
  6. Newmcpe

    renderPos

    Как сейчас получить renderPosX/Y/Z? Старый способ, по типу mc.getRenderManager().renderPosY не воркает
  7. i3xplorer

    Почему убранные полоски хп и сытости крашут игру?

    @SubscribeEvent public void onRenderHUD(RenderGameOverlayEvent.Post e) { GL11.glPushMatrix(); if (e.getType() == ElementType.HEALTH || e.getType() == ElementType.FOOD) { e.setCanceled(true); //UPD: нельзя отменить, но как это тогда спрятать? }...
  8. awl

    RenderPlayer API

    Здарова работягам. Может кто-то дать линк на исходник RenderPlayer API. Да я мудак и сам найти не могу, ибо на Гите его вроде как нету 1.7.10 :cautious: Буду очень признателен!
  9. Minebot

    OpenGL не рендрит в мой FrameBuffer

    Я проинициализировал FrameBuffer в ClientProxy данным образом (вместе с буфером глубины) Minecraft mc = Minecraft.getMinecraft(); framebufferId = glGenFramebuffers(); glBindFramebuffer(GL_FRAMEBUFFER, framebufferId); renderedTextureId = glGenTextures()...
  10. bonenaut7

    Поломалась отрисовка теселятора

    Теселятор перестал рисовать квадратики... серые, их вообще нет, даже без проверки, рендер зареган(100% информация, и он работает!)
  11. Kitoglav

    отключение дергания при обновлении нбт

    Всем привет. У моего предмета в методе обновления каждый тик отнимается единица из нбт и из-за этого его рендер обновляется (происходит дёргание) и его не видно. Как можно отключить это "дергание" при обновлении НБТ?
  12. Cornell

    Клик по кнопке в мире

    Есть задача нарисовать гуи в мире и позволить игроку кликать по нему. Рендер реализовать было легко, а вот сам клик все еще не вышло. Что есть сейчас: Не думаю, что код рендера тут вообще нужен, да и легок он Буду рад любой помощи
  13. Cornell

    Обход scaleFactor при рендере

    Стоит задача отрендерить игрока на экране, но всегда в одной позиции относительно верхнего левого угла и одного размера. Быстро реализовал это дело через RenderGameOverlayEvent.Post. Проблема в том, что позиция и размер игрока напрямую зависят ScaledResolution.getScaleFactor. Вопрос в том, как...
  14. Klanddy

    Рендер IModel для игрока

    Как зарендерить IModel для игрока ,вместо ModelBiped ? Отключил стандартную модель ,но вот прикрутить IModel не получается.. @SubscribeEvent public void preRenderPlayer(RenderLivingEvent.Pre event) { if (!(event.getEntity() instanceof EntityPlayer)) return...
  15. zazacaca32

    Как отрендерить renderToolTip поверх renderItemIntoGUI

    Как отрендерить renderToolTip поверх renderItemIntoGUI? for (int i = 0; i < 7; i++) { GL11.glPushMatrix(); GL11.glTranslated(guiX + 7 + 36 * i, guiY + 93, 1); GL11.glScaled(2, 2, 1); itemRender.renderItemIntoGUI(mc.fontRenderer...
  16. Klanddy

    Рендер BlockState в инвентаре

    Как рендерить blockstate в инвентаре ? У меня есть переменная public static final PropertyInteger TYPES = PropertyInteger.create("type", 0, 115); В если она меняется меняется и модель. Так же у меня есть GUI интерфейс в котором нужно рендерить Item модели с определённым значением данной...
  17. Lobotino

    Изменение рендера стандартной модели игрока

    Приветствую Есть необходимость изменить поворот руки игрока когда тот держит мой предмет классика. Сколько ни перерыл, видимого эффекта я так и не достиг. Пробовал менять ArmPose руки на ArmPose.EMPTY, эффекта ноль @Hook(injectOnExit = true) @SideOnly(Side.CLIENT) public static void...
  18. Klanddy

    Плохо шейпится модель к персонажу

    Вообщем я прикрепил модель к игроку с помощью слоёв ,но Всё отлично ложится на игрока ,и текстура и модель ,всё отлично шейпится. Но проблема вот в чём ,когда игрок ломает ,либо целится с лука ,то моделька не двигается за руками и body. --------------------------- Пожалуйста помогите...
  19. Klanddy

    Как наложить текстуру на свою java модель ?

    Здравствуйте ,столкнулся с такой проблемой ,я прикрепил модель к игроку через addChild. Но в игре текстура не отображается... (Сразу скажу что мне нужно рендерить модели без использования брони) ! Вот код и скрин GL11.glPushMatrix(); { GL11.glPushMatrix()...
  20. Klanddy

    Как рендерить броню с моделькой

    Здравствуйте ,столкнулся с такой проблемой... У меня есть кастомный инвентарь с своими слотами ,мне нужно рендерить модель брони на игроке если в моих слотах лежит эта броня. Нужно рендерить именно java модель ModelBiped что бы части модели прикреплялись к персонажу. Подскажите пожалуйста как...
Назад
Сверху